[Blender] DAZ角色模型转换迁移到Blender插件V1.8版

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查看3766 | 回复28 | 2020-3-18 09:48:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本插件是关于DAZ角色模型转换迁移到Blender插件V1.8版,大小:19 MB,支持Blender2.79b~2.82版软件,支持DazStudio4.10~4.12版软件,支持Win与Mac系统,语言:英语。

DAZ Studio是DAZ3d公司出品的一款3D造型应用软件,使用DAZ Studio,用户能轻易地创造美好的数字艺术. 用户可以使用这个软件在人,动物,车辆,建筑物,道具,配件和创造数字场景。 DAZ3D公司是他为Poser开发的大量可编辑三维人物造型库开始的。在经过几年的造型库开发的技术积累。DAZ3D推出了自己的三维人物动画软件DAZ Studio。

DAZ Studio拥有一个可以编辑的骨骼系统,大多数功能通过参数盘很容易操作。DAZ Studio的材质编辑允许用户改变属性,编辑的材质属性有表面颜色,表面贴图,凹凸贴图,透明贴图,位移贴图等。不但支持本身的DZ格式并且支持OBJ和PZ3格式的输出。DAZ Studio的渲染采用DNASOFT公司技术,并且支持业界著名的Renderman渲染器,渲染的质量速度都不错。
DAZ Studio是一个独特的艺术和动画设计工具,可选用虚拟人物,动物,道具,车辆,配件,环境等等元素。只要选择你需要的主题及设置,配置元素,设置光线效果,就可以创造出美丽艺术品。继承了前版的优势,DAZ Studio 4使用了一个新UI,并且更加易于使用。在应用程序中包括视频教程用于帮助用户使用,还有许多提高创作的技术创新。
Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片人人素材制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。


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badboy2004 | 2020-3-18 10:30:19 | 显示全部楼层
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bluemax | 2020-3-19 11:46:44 | 显示全部楼层
回复就能看到下载链接或解压密码,珍惜生命,果断回帖。
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tufeiniao | 2020-3-19 21:21:40 | 显示全部楼层
正需要,回复就能看到下载链接或解压密码,支持楼主大人了!
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Huntun | 2020-3-20 15:53:01 | 显示全部楼层
啥也不说了,回复就能看到下载链接或解压密码,感谢楼主分享哇!
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Ryn | 2020-3-21 08:25:48 | 显示全部楼层
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lvli111 | 2020-3-22 10:20:55 | 显示全部楼层
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yxg1003 | 2020-4-2 09:57:46 | 显示全部楼层
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loadpub | 2020-4-2 11:41:36 | 显示全部楼层
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320584283 | 2020-4-9 15:59:39 | 显示全部楼层
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