[Blender] DAZ角色模型转换迁移到Blender插件V1.8版 |
本插件是关于DAZ角色模型转换迁移到Blender插件V1.8版,大小:19 MB,支持Blender2.79b~2.82版软件,支持DazStudio4.10~4.12版软件,支持Win与Mac系统,语言:英语。 DAZ Studio是DAZ3d公司出品的一款3D造型应用软件,使用DAZ Studio,用户能轻易地创造美好的数字艺术. 用户可以使用这个软件在人,动物,车辆,建筑物,道具,配件和创造数字场景。 DAZ3D公司是他为Poser开发的大量可编辑三维人物造型库开始的。在经过几年的造型库开发的技术积累。DAZ3D推出了自己的三维人物动画软件DAZ Studio。 DAZ Studio拥有一个可以编辑的骨骼系统,大多数功能通过参数盘很容易操作。DAZ Studio的材质编辑允许用户改变属性,编辑的材质属性有表面颜色,表面贴图,凹凸贴图,透明贴图,位移贴图等。不但支持本身的DZ格式并且支持OBJ和PZ3格式的输出。DAZ Studio的渲染采用DNASOFT公司技术,并且支持业界著名的Renderman渲染器,渲染的质量速度都不错。 DAZ Studio是一个独特的艺术和动画设计工具,可选用虚拟人物,动物,道具,车辆,配件,环境等等元素。只要选择你需要的主题及设置,配置元素,设置光线效果,就可以创造出美丽艺术品。继承了前版的优势,DAZ Studio 4使用了一个新UI,并且更加易于使用。在应用程序中包括视频教程用于帮助用户使用,还有许多提高创作的技术创新。 Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片人人素材制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。 |