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[maya]
Maya与Arnold蓝色小巷场景完整制作流程视频教程
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youyou
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2020-2-17 20:30:43
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haoyunlai
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2020-2-27 23:16:34
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本教程是关于Maya与Arnold蓝色小巷场景完整制作流程视频教程,时长:50小时,大小:21 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Arnold,Maya ,Marvelous Designer,Quixel Megascan,Bridge,Mixer,附源文件,共35个章节,作者:Romain Chauliac,语言:英语。
Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括内存、磁盘空间、多核心、多线程、SSE 等在内的硬件资源。Arnold 的设计构架能很容易地融入现有的制作流程。它建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的 shader、摄像机、滤镜、输出节点、程序化模型、光线类型以及用户定义的的几何数据来扩展和定制系统。Arnold 构架的目标就是为动画及 VFX 渲染提供完整的解决方案。
Arnold涉及制作的电影有:《地心引力》(Sony电影),《魔境仙踪》,《饥饿游戏》,《复仇者联盟》(工业光魔),《碟中谍4》(工业光魔),《X战警》,《爱丽丝梦游仙境》(Sony电影),《源代码》,《雷神》等。
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
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yang786723528
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2020-3-6 11:43:16
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野子搜核桃
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2020-3-7 18:50:26
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also102
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2020-3-11 18:04:35
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yioe
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2020-3-14 14:53:09
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yzh2132910
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2020-4-16 23:57:13
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15051801076
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2020-5-4 02:36:08
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朱德顺
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2020-5-21 16:06:31
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conie
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2020-6-18 10:28:01
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