[Zbrush] ZBrush 3.5完全自学教程

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查看582 | 回复3 | 2017-3-16 22:43:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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这是一本全面介绍zbrush 3.5r3基本功能及实际运用的书。《ZBrush 3.5完全自学教程》完全针对零基础读者而编写,是入门级读者快速全面掌握zbrush 3.5r3的必备参考书。
《ZBrush 3.5完全自学教程》从zbrush 3.5r3的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了zbrush 3.5r3在模型雕刻、贴图制作、渲染等方面的技术。全书共分8章,第1~6章分别介绍了zbrush的各个功能模块,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术,避免被枯燥的理论密集轰炸;第7和8章是两个综合型实例,供读者进行技术实践和巩固所学。
《ZBrush 3.5完全自学教程》非常适合作为初中级读者学习zbrush软件的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。
Chapter 01 进入ZBrush世界
1.1 认识ZBrush
1.2 ZBrush功能介绍
1.2.1 ZBrush的弓l擎
1.2.2 ZBrush的建模
1.2.3 ZBrush绘制纹理
1.2.4 ZBrush的材质
1.3 ZBrush与主流三维软件的完美结合
1.4 ZBrush的应用领域
1.4.1 有机生物角色类
1.4.2 场景(风景)类
1.4.3 无机机械类
Chapter02 ZBrushr 基本操作
2.1 ZBrush3.5 R3的工作界面
2.1.1 标题栏
2.1.2 菜单栏
2.1.3 顶部工具栏
2.1.4 左侧快捷菜单
2.1.5 右侧快捷菜单
2.1.6 文档视图
2.1 .7右键快捷菜单
2.1.8 左侧菜单托盘
2.1.9 右侧菜单托盘
2.1.10 脚本区域
2.2 ZBrush3.5 R3的控制组
2.2.1 AlPha控制组
实战:曲线工具的使用方法
2.2.2 Brush(笔刷)控制组
实战:模板工具的使用方法
2.2.3 Document(文档)控制组
2.2.4 Draw(绘制)控制组
2.2.5 Tool(工具)控制组
实战:Edgeloop(面挤出)工具的使用方法
实战:Extract(网格提取)工具的提取模型功能
实战:Rigging(绑定)工具的姿态调整功能
2.2.6 Stroke(笔画)控制组
2.2.7 Transform(变换)控制组
实战:模型拓扑
2.3 ZBrush3.5 R3界面基本操作
2.3.1 隐藏与显示物体
2.3.2 创建遮罩和取消遮罩
2.3.3 打造属于自己的ZBrush界面
Chapter03 ZBrush绘画初体验
3.1 2D和2.5 D笔刷工具
绘制海底世界
3.2 PaintStop绘画插件
3.2.1 认识PaintStop绘画插件
3.2.2 PaintStop的安装
3.2.3 PaintStop的界面
3.2.4 PaintStop强大的笔刷工具
3.2.5PaintStop的画布
使用PaintStop绘制武士画像
3.3 3D雕刻笔刷工具
手把手教你制作人头模型
3.4 ZProject(Z映射)笔刷工具
使用ZProject(z映射)笔刷制作颜色贴图
Chapter04 ZSphere(Z球)建模
4.1 认识ZSphere(Z球)
4.2 ZSphere(Z球)的创建和编辑
4.2.1创建ZSphere(Z球)
4.2.2移动ZSphere(Z球)
4.2.3缩放和旋转ZSphere(Z球)
4.2.4增加ZSphere(Z球)
4.2.5删除ZSphere(Z球)
4.3 ZSphere(Z球)的蒙皮方式
4.3.1 AdaptiveSkin(自适应蒙皮)
4.3.2 UseClassic Skinning(使用古典式蒙皮)
4.4 引力球
实战:使用“引力球”制作短剑
4.5 ZSphere(Z球)的正负极
实战:使用引力球和负球制作眼镜蛇
实战:制作甲壳虫模型
Chapter05 ZBrush 3.5R3特色功能全揭秘
5.1 新的Z球建模方式
5.1.1 认识新Z球
5.1.2 创建普通Z球
5.1.3 ZSketch(Z草图)模式
5.1.4 创建新Z球
5.1.5 编辑新Z球
5.1.6 删除新Z球
实战:使用新z球制作花篮
实战:使用新z球制作大力神杯
5.2 表面噪波
实战:使用曲线控制古旧船舵的表面噪波
5.3 ZBrush3.5 R3与Autodesk Maya的结合
实战:犀牛模型在ZBrush与Maya之间的互导
5.4 LightBox(灯箱浏览器)
5.4.1 LightBox(灯箱浏览器)的界面
5.4.2 LightBox(灯箱浏览器)的使用方法
5.5 UVMaster(UV大师)插件
5.5.1 UVMaster(UV大师)插件的安装
5.5.2 UVMaster(UV大师)插件的菜单
实战:划分自由女神像的uV
实战:使用笔刷工具划分模型的uv
5.6 Polypint(多边形绘制)
实战:绘制Predator.(掠食者)
5.7 SubT00lMaster(次工具大师)插件
实战:制作铁血战士
Chapter06 ZBrush 3.5的材质和渲染
6.1Materlal(材质)控制组
6.2 Render(渲染)控制组
6.2.1 Antialiasing(抗锯齿)
6.2.2 DepthCue(景深始末)
6.3.3 Fog(雾效)
6.2.4 Fast Render(快速渲染)
6.2.5 Environment(环境)
6.2.6 Adjustments(调整)
实战:提取材质
.。。。。。。。。。。。。。。
下载地址:
链接:http://pan.baidu.com/s/1qYb5pkK 密码:zbzg

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394844822 | 2018-12-9 17:09:25 | 显示全部楼层
回复看密码 漂亮~
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354056469 | 2019-5-14 22:44:34 | 显示全部楼层
回复就能看到下载链接或解压密码,回的人少,我来小顶一下
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850311906 | 2020-1-28 17:03:22 | 显示全部楼层
回复就能看到下载链接或解压密码,珍惜生命,果断回帖。
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