[3dsMax] 3ds Max 2010完全自学教程

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查看546 | 回复3 | 2017-3-15 22:19:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
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     周涛主编的《3dsMax 2010完全自学教程》采用实例方式教学,并配以详细的视频讲解,深入介绍了3dsMax的建模、灯光、摄影机、粒子系统、毛发系统、材质、渲染和动画等技术。书中采用边介绍边练习的方式,对软件命令及应用做了深入细致的讲解。《3dsMax2010完全自学教程》实例题材广泛,涵盖CG艺术作品制作、工业产品设计、建筑效果图设计、影视角色制作和动画制作等诸多领域。
    《3ds Max2010完全自学教程》配套光盘中提供了书中实例的场景文件和所用到的素材文件,同时提供了实例制作的视频教学文件。
    《3ds Max2010完全自学教程》实例丰富,讲解细致,知识全面,适合作为影视广告、建筑设计、室内设计和环艺设计等相关专业的教材,也可供3dsMax的初、中级读者阅读学习。
目录
第1章  3ds Max 2010简介
  1.1 3ds Max 2010概述
  1.2 3ds Max 2010界面介绍
    1.2.1 3ds Max工具栏介绍
    1.2.2 3ds Max视图控制
  1.3 边学边用——制作咖啡小屋
  1.4 3ds Max基本操作
    1.4.1【Select Object(选择)】工具
    1.4.2 变换对象
    1.4.3 复制对象
  1.5 边学边用——制作科技模型
第12章  样条线建模
  2.1 样条线与几何体
    2.1.1 创建样条线
    2.1.2 子对象级别与点类型
    2.1.3 可编辑样条线参数
    2.1.4 几何体类型
    2.1.5 实例:绘制二维图形
  2.2 样条线修改器类型
    2.2.1 样条线修改命令参数讲解及应用
    2.2.2 实例:样条线建模
  2.3 放样建模
    2.3.1 放样流程
    2.3.2 实例:使用放样建模方法制作宝剑
  12.4 边学边用——制作盆景
第3章  复合建模
  3.1 复合建模流程和元素
  3.2 布尔运算工具
  3.3 边学边用——浴室一角
  3.4 边学边用——制作木屋场景
第4章  多边形建模
  4.1 多边形建模流程和元素
  4.2 编辑多边形
  4.3 边学边用——制作卡通鸟模型
  4.4 边学边用——制作犀牛模型
第5章  NuRBS建模
  5.1 NURBS创建工具
    5.1.1 创建NURBS曲线
    5.1.2 NURBS曲线参数
    5.1.3 NURBS曲面参数
  5.2 NuRBS创建工具箱
  5.3 边学边用——制作沙漠场景
  5.4 边学边用——制作MP4
第6章  灯光和日光系统
  6.1 创建灯光
  6.2 标准灯光
    6.2.1 标准灯光参数
    6.2.2 天光参数
  6.3 阴影参数
    6.3.1 实例:使用阴影贴图
    6.3.2 光线跟踪阴影
    6.3.3 高级光线跟踪阴影
    6.3.4 区域阴影
  6.4 边学边用——制作室内效果
  6.5 日光系统
  6.6 边学边用——制作楼房室外效果
  6.7 边学边用——卡通小屋的灯光应用
第7章  材质与贴图
  7.1 材质编辑器
    7.1.1 工具按钮
    7.1.2 材质/贴图浏览器
  7.2 标准材质
    7.2.1 标准材质参数
    7.2.2 明暗器参数
  7.3 贴图类型
    7.3.1 二维贴图类型
    7.3.2 三维贴图类型
    7.3.3 合成器贴图类型
    7.3.4 实例:制作皮革沙发
  7.4 边学边用——制作玻璃酒杯与茶壶
  7.5 复合材质
  7.6 卡通材质
    7.6.1 卡通材质类型
    7.6.2 实例:制作卡通茶壶
  7.7 边学边用——制作卡通钢琴
  7.8 材质综合应用实例
    7.8.1 实例:鸡蛋的材质设置
    7.8.2 实例:蜡烛和腐蚀金属材质
    7.8.3 实例:卡通材质应用
第8章  建筑材质
  8.1 建筑材质基础
  8.2 边学边用——制作建筑物外观材质
  8.3 边学边用——厨房餐厅效果图实例
第9章  摄影机与环境效果
  9.1 摄影机
    9.1.1 创建摄影机
    9.1.2 摄影机视角与安全框
    9.1.3 摄影机参数
    9.1.4 景深参数
    9.1.5 运动模糊
  9.2 边学边用——制作摄影机特效
  9.3 环境编辑器
    9.3.1 公用参数
    9.3.2 曝光控制
    9.3.3 实例:制作明暗效果
  9.4 大气效果
    9.4.1 效果类型
    9.4.2 实例:制作燃烧的火球
  9.5 边学边用——制作湖中的亭子
  9.6 效果编辑
    9.6.1 面板参数
    9.6.2 实例:调整渲染亮度与对比度
  9.7 边学边用——制作阳光下的鲜花
  9.8 边学边用——帆船
第10章  动画系统
  10.1 动画控制工具
    10.1.1 动画控制区
    10.1.2 时间控制区
    10.1.3 实例:制作旋转的茶壶动画
  10.2 关键帧动画
    10.2.1 实例:设置关键点
    10.2.2 轨迹视图
    10.2.3 实例:旋转动画
  10.3 边学边用——制作一个简单动画
第11章  粒子系统
  11.1 基本粒子
    11.1.1 粒子类型
    11.1.2 粒子参数
    11.1.3 实例:制作下雪效果
  11.2 边学边用——爆炸动画
  11.3 力
  11.4 力的常用类型
    11.4.1 漩涡
    11.4.2 风力和重力
    11.4.3 实例:制作粒子漩涡
  11.5 边学边用——制作金币下落动画
  11.6 使用粒子制作爆炸效果
    11.6.1 粒子的创建
    11.6.2 制作爆炸效果
第12章  动作
  12.1 边学边用——制作带动画的粒子流
.。。。。。。。。。。。
下载地址:
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mingshunhua | 2018-4-26 12:21:11 | 显示全部楼层
回复看密码哈哈!太好我看到了.
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850311906 | 2019-12-22 16:05:00 | 显示全部楼层
回复就能看到下载链接或解压密码,珍惜生命,果断回帖。
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youyou | 2020-4-12 04:53:10 | 显示全部楼层
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