[3dsMax] 3ds max镜头与灯光的设计和制作

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查看726 | 回复6 | 2017-3-15 19:33:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
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      本书试图帮助读者迅速掌握镜头与灯光设计的基本概念和技法。全书分为11章,前3章主要介绍镜头方面的内容,包括镜头的基本概念、镜头中的构图、镜头连贯性的基本原则;第4~9章着重介绍灯光方面的内容,包括三维世界的摄像机、自然界中光的特性与类型、三维灯光照明技术的发展、VRay三维照明技术、3ds max 高级照明、mental ray渲染器等内容;第10章和第11章介绍了使用VRay灯光表现写实性实例和图书馆效果图制作流程解析两个实例。
  本书用理论和实例相结合的叙述方法,试图帮助读者迅速掌握镜头与灯光设计的基本概念和技法,并能够举一反三地制作出需要的镜头效果,基本做到一书在手,可以解决工作、学习中遇到的常见镜头与灯光问题。
  本书结构清晰、内容翔实、重点突出、特色鲜明。书中所讲述的大量技巧和方法都是作者多年以来的实践心得和感悟。
  随书光盘内容为书中部分实例素材源文件和操作视频文件。
  本书可供各类培训学校和相关院校作为培训、授课教材,也可供广大三维爱好者和CG行业相关从业人员参阅本资源仅是随书光盘,不喜勿下

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吉祥 | 2017-7-31 07:23:36 | 显示全部楼层
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mingshunhua | 2018-4-25 21:38:36 | 显示全部楼层
回复看密码太棒了,感谢楼主
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xindgh | 2019-6-26 12:32:02 | 显示全部楼层
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850311906 | 2019-12-18 12:21:18 | 显示全部楼层
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690722784 | 2019-12-28 10:28:41 | 显示全部楼层
feichangbucuo
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youyou | 2020-4-11 16:07:18 | 显示全部楼层
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