[maya] Maya动画师基础核心技术训练视频教程 |
本教程是关于Maya动画师基础核心技术训练视频教程,时长:3小时03分,大小:330 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,作者:Asa Thibodaux,共9个章节,语言:英语。 本入门讲习班面向从事 CG 角色动画制作的人员以及对该领域感兴趣的人员。主要目的是以简单易懂的方式向您介绍使用 Maya 制作动画的复杂性。 本综合讲习班由梦工厂前动画艺术家 Erik A. Castillo 讲授,旨在向学员展示,虽然 Maya 一开始可能会让人望而生畏,但只要有适当的指导,它就可以大大简化。此外,培训班还旨在传授一种方法论,在学习更高级的概念之前,通过优先考虑关键方面来学习动画制作工艺。 这个 3.5 小时的视频指南包含一系列基本练习,包括弹跳球和钟摆动画,此外还有涉及约束条件的入门课程。用户还将有机会熟悉动画的 12 项原则,这些原则采用 Erik 通俗易懂的方法进行介绍。 完成本讲座后,艺术家们将对 Maya 有基本的熟练程度,同时对动画中不可或缺的基本原则(主要是时机和重量)有更深入的了解。这些知识将为继续学习和探索更复杂的力学驱动练习打下坚实的基础。 教程中的演示将使用 ProRigs。 作者:Erik A. Castillo 动画艺术家 埃里克-A-卡斯蒂略(Erik A. Castillo)终生热爱动画和电影,并有幸将自己的热情转化为蓬勃发展的事业。从将深受喜爱的角色搬上大银幕,到作为教授培养下一代动画师,他的经历无比充实。但这并不仅仅与工作有关:他真正相信教育、灵感和指导的力量,他很荣幸能够与学生和有抱负的动画师分享自己的知识和专长。他喜欢帮助艺术家们在令人兴奋的 CG 角色动画世界中达成目标、实现梦想。在 LinkedIn 上关注 Erik 的职业生涯。 |