[三维软件] Substance 3D Stager场景设计与渲染软件V2.1.4版 |
Hair Tool是一个Blender插件,可以帮助你以非破坏性的方式生成基于3D曲线的发丝。 使用头发工具生成发卡的三种主要方式 使用引导网格(网格表面)。 使用粒子头发的交互式梳理 通过绘制发丝(类似于油脂铅笔画)。 功能: 基于曲线的头发建模工具(切割、延伸、变形等)。 自动UV工作流程(你可以定义UV区域,然后自动分配给发丝)。 使用Jiggle物理学的简单头发绑定和动画。 直接在曲线和网格带上预览有纹理的发丝 包含各种发型的头发库。 以非破坏性的方式在曲线和网状发带之间来回切换。 调整丝带的轮廓(渐变半径、随机倾斜、编辑轮廓等)。 转换。曲线到粒子毛发,粒子毛发到曲线丝带,曲线丝带到网状丝带等等。 曲线重新取样和抽取水分(增加/减少曲线点的数量) 生成顶点颜色/权重梯度,将UV和顶点权重从角色转移到网格发丝。 从曲线、几何节点毛发的粒子毛发中烘烤纹理;支持:法线、AO、漫反射、切线、ID、根图等。 内置的插件自动更新器 对于 Blender 3.6 - 使用 Hair Tool 3.x(仅支持新的头发曲线) - 以及 Hair Library 3.0_date。 对于 "旧版 "Blender 3.3 至 3.6,使用 "旧版 "发型工具。2.46(支持 "旧 "曲线的最后一个版本)- 使用 HairLib_18_12_2022。 |