[Blender] Blender与Reality Capture 3D扫描快速建模训练视频教程

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查看506 | 回复6 | 2023-11-30 15:58:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本教程是关于Blender与Reality Capture 3D扫描快速建模训练视频教程,时长:1小时15分,大小:2.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,Reality Capture/Meshroom,附源文件,作者:Hamza Meo,共4个章节,语言:英语。

要在 CGI 中实现逼真效果,有两大秘诀: 照明和贴图。
在本课中,我们将学习一种快速简便的工作流程,以便为 3D 渲染快速制作高质量的逼真资产。
我们将通过摄影测量来实现这一目标,但与传统方法不同。

内容包括:
1. 在 2-3 分钟内而不是几小时内快速获取照片扫描数据
2. 在现实捕捉中处理这些信息
3. 在 Blender 中修正网格假象和臃肿 4.
4. 将极高多边形网格转换为低多边形,同时保留纹理中的每个细节
5. 优化模型,以便在 3D 场景中使用 6.
6. 免费资产!

我们将讨论如何在现实生活的限制下为场景快速制作逼真的资产。您在傍晚散步时遇到了一些东西,您希望它能成为您下一个 CG 场景的一部分。拿出手机,开始扫描!

通过这种 "Run & Gun "扫描,Blender 将处理出现的人工痕迹。
最后,你将拥有一个精美的资产库。

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luowei | 2023-11-30 23:49:00 | 显示全部楼层
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torch0418 | 2023-12-1 01:35:05 | 显示全部楼层
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roygao | 2023-12-1 12:12:53 | 显示全部楼层
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酱油111 | 2023-12-2 13:35:04 | 显示全部楼层
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ravencg | 2023-12-11 08:56:06 | 显示全部楼层
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baolaiwu | 2024-2-4 09:27:28 | 显示全部楼层
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