[Blender] Blender与Reality Capture 3D扫描快速建模训练视频教程 |
本教程是关于Blender与Reality Capture 3D扫描快速建模训练视频教程,时长:1小时15分,大小:2.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,Reality Capture/Meshroom,附源文件,作者:Hamza Meo,共4个章节,语言:英语。 要在 CGI 中实现逼真效果,有两大秘诀: 照明和贴图。 在本课中,我们将学习一种快速简便的工作流程,以便为 3D 渲染快速制作高质量的逼真资产。 我们将通过摄影测量来实现这一目标,但与传统方法不同。 内容包括: 1. 在 2-3 分钟内而不是几小时内快速获取照片扫描数据 2. 在现实捕捉中处理这些信息 3. 在 Blender 中修正网格假象和臃肿 4. 4. 将极高多边形网格转换为低多边形,同时保留纹理中的每个细节 5. 优化模型,以便在 3D 场景中使用 6. 6. 免费资产! 我们将讨论如何在现实生活的限制下为场景快速制作逼真的资产。您在傍晚散步时遇到了一些东西,您希望它能成为您下一个 CG 场景的一部分。拿出手机,开始扫描! 通过这种 "Run & Gun "扫描,Blender 将处理出现的人工痕迹。 最后,你将拥有一个精美的资产库。 |