[Blender] Blender大剑游戏武器资产完整制作流程视频教程 |
本教程是关于Blender大剑游戏武器资产完整制作流程视频教程,时长:7小时05分,大小:10.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,Photoshop,附源文件,作者:Romans Busels,共31个章节,语言:英语。 本课程嘘唏制作游戏风格化手绘武器!包含完整的工作流程! 你将会学到的: 学习手绘风格化 3D 模型完整工作流程! 学习风格化概念艺术,同时不做 2D/概念艺术家!任何人都能轻松掌握! 学习正确的造型建模 如何检查材质颜色 如何在 3D 外衣中设置场景 学习使用手绘纹理工作流程 如何为模型制作发光效果 作品展示 要求: 任何软件的基本 3D 建模技能 无需概念艺术技能 能够握笔并享受乐趣! 说明: 学员们将学习到制作手绘武器的古老知识。 从设计的深度到建模、UV 和纹理的掌握! 信息: 课程分为 5 章/周,包含 8 小时的视频内容,并附有评论和其他 PSD 指南。 软件:Blender 或任何 3D 软件、3D Coat、Photoshop、Sketchfab 或 Marmoset 要求 具备基本的 3D 知识,能够握笔并从中获得乐趣 文件格式: 纹理和导图 - PSD、PNG 3D 模型 - Blend、FBX、MB 3D 外衣场景、狨猴场景、MP4 2560x1440 视频 内容: 第 1 周:任何人都能掌握的构思技巧 | Photoshop 简介 | 构思基本轮廓 | 构思细节 | 润饰细节 | 添加数值 | 关于底色 | 添加底色和不同皮肤 第 2 周:3D 建模入门 | 3D 建模和 UV | 发射网格 | 风格化网格技巧 第 3 周:纹理制作入门 | 3D 涂层入门 | 材质检查技巧 | 绘制基色 | 颜色混合第一部分 | 颜色混合第二部分 | 线条图 | 附加混合 第 4 周:高光部分 1 | 高光部分 2 | 高光部分 3 | 绘制装饰 | AO 和反射 | 整体抛光 | 线条图 | 梯度和烘焙 AO 创建 第 5 周:发射部分 1 | 发射部分 2 | 发射部分 3 | 风格化作品展示 此课程面向哪些人: 对风格化手绘 3D 艺术感兴趣?手绘的完整实际工作流程正在等待您! |
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