[Blender] Blender人物角色创建从入门到精通全面指南视频教程 |
本教程是关于Blender人物角色创建从入门到精通全面指南视频教程,时长:12小时47分,大小:11 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Илья Хлынин,共48个章节,语言:英语。 你将会学到的: 搅拌机初学者 Blender 爱好者 愿意学习 Blender 角色建模的人 有兴趣学习装配过程的人 有兴趣掌握材质创建和应用过程的人员 对渲染过程和摆姿势过程感兴趣的人 要求: 没有初始要求;在学习过程中,我们将从头到尾学到所有知识 说明: 为未来的 Blender 角色创作者提供的全面培训系统。 -它包括软件使用的基础指导 -角色建模 -雕刻 -制作变形贴图 -贴图 -绘制 -渲染过程。 大家好,我叫伊利亚-赫里宁(Ilya Khlyinin)。我是一名 3D 艺术家,同时也是一名讲师,在鲍曼大学下属的 "专家 "培训中心拥有 3 年的 3D 建模教学经验。我之所以制作这个系统,是因为我还记得在我刚刚开始三维建模之旅的时候,从零开始学习一切是多么困难。我不知道从哪里可以找到具体的信息,我不得不从各种渠道学习一切,然后在实践中拼凑起来。 有了这套系统,你将暂时忘却对其他信息来源的需求。这门课程至少会让你在一个月的时间里全身心投入,从零开始学习如何在 Blender 中工作。我将一步一步地指导你完成从第一个多边形到在 Cycles 渲染引擎中渲染出精美效果的角色创建过程。 让我为你详细介绍课程的内容: -首先,我们将快速熟悉 Blender 界面 -然后,我们将探索视口导航 -如何创建和删除对象 -我们将学习工具 -基本 3d 建模概念 -局部和全局变换方向 -原点和 3D 光标 -外联标签 -正交视图 -变换 -然后我们将探索组件 -组件选择 -组件工具,如 -移动/旋转/缩放 -斜面 -挤出 -刀 -合并 -等等,实际上,我们将探索几乎所有的工具,所以就不一一列举了。 在这一阶段,您将掌握最基本的知识,从而能够轻松地进入课程的实践部分: -设置参考图像 -仅用一个多边形开始建模过程 -我们将开始学习建模技术,这些技术将使您能够为几乎任何角色建模,但超逼真角色除外 -我们将用内部的嘴巴和眼睛来制作面部模型,这样角色就能说话和微笑了 -具有高质量拓扑结构的身体和四肢,便于摆姿势和制作角色动画 -我们将制作服装和配饰模型 -我们将学习使用曲线创建发型的技术 -我们将探索雕刻模式,在裤子上创建褶皱并创建发型 -我们将学习如何在 Blender 中创建低聚和烘焙法线贴图 完成建模后,我们将进入材质和纹理的应用过程。 -我们将探索材质系统在 Blender 中的工作原理 -我们将学习如何应用贴图 -我们将在 Krita(免费 photoshop 模拟软件)中创建自己独特的纹理,并将其导入到 Blender 中。 对模型外观满意后,我们将进入装配阶段: -在这里,我们将为模型的装配做好准备 -使用 Riggify 附加组件创建纟 -放置纟(我们还将进行面部装配) -创建装配 -探索所有装配控件 -我们将学习如何使用 "笼子 "对象在高多边形网格上平滑传递重量(数据传输) -将网格连接到装配体 -对有问题的区域进行重量绘制 在我们的装备准备就绪后,我们将摆出角色的姿势,并使用 Cycles 引擎进行渲染,以创建精美的画面。 顺便说一下,你可以在课程缩略图中看到渲染结果。 -因此,我们将创建背景 -设置灯光 -学习 Blender 在渲染过程中的一些功能 -使用体积容器创建雾气 -简要了解 Blender 渲染设置 -制作渲染 基本上就是这些。除此之外,你还能学到很多人体解剖学知识。 课程中的所有视频都是实时录制的(除了一个头发定时拍摄视频,我保证这对你来说不是问题),因此你在课程中不会掉队或迷路。 此课程面向哪些人: Blender 新手 渴望从头开始学习 3D 建模的人 有兴趣深入学习或推进角色创建领域的人 希望学习装配、摆姿势和渲染过程的人 |