[Substance Painter] Substance 3D Painter逼真电视机道具纹理制作视 |
学习如何从头到尾为视频游戏和电影中的英雄资产进行贴图和渲染。您将学习到锚点使用、自定义 Alpha 绘画、照明和渲染、独特纹理等技术! 所有贴图都将在 Adobe Substance 3D Painter 中完成,渲染将在 marmoset toolbag 4 中完成。我们还将使用 Adobe Illustrator 创建自定义字母。 在本课程中,您将学习到创建您在图片和预告片中看到的最终效果所需的一切知识。此外,同样的技术几乎适用于任何类型的模型。 本课程包含超过 18 个小时的内容 - 您可以跟上每一个步骤 - 课程中确实有一些小的时间间隔。这只是为了加快非常重复的任务,其余的都是实时完成的。 首先,我们将介绍一些您可能会遇到的烘焙错误以及如何解决这些错误。然后,我们将首先创建所有高度信息,以便于使用锚点。然后,我们将着手创建基础材质,以磨损和撕裂、冷冻图纸等形式添加故事情节,在 Adobe Illustrator 中创建各种文本以用于我们的模型,并进行最后的润色。 完成这些工作后,我们将把所有作品导出到 Marmoset Toolbag 4,然后设置灯光和摄像机进行渲染。 技能水平: 本资产贴图课程非常适合对贴图、Substance 3D Painter 和 Marmoset 有一定了解的学生--本教程中的所有内容都会有详细讲解。不过,如果你以前从未接触过任何建模或贴图工具,我们建议你先观看这些程序的入门教程。rrcg.cn 最新CG资讯 素材教程 请关注公众号:RRCG 使用工具: Substance 3D Painter Adobe Illustrator Marmoset Toolbag 4 指导老师: Handy Chevrin 是一名自学成才的硬表面艺术家,目前作为自由艺术家为英伟达和 Dekogon 工作。 章节分类: 总共有 34 个视频,分成易于消化的章节。 所有视频都有合理的命名和编号,方便你准确找到想看的视频。 |