[maya] Maya 3D建模初学者入门实例训练视频教程 |
本教程是关于Maya 3D建模初学者入门实例训练视频教程,时长:7小时07分,大小:5 GB,使用软件:Maya,附源文件,作者:Илья Хлынин,共34个章节,语言:英语。 本课程循序渐进地学习界面和基本建模工具,并进行大量练习。 你将会学到的: Maya的界面 基本概念 建模技术 项目创建 工作的基本设置 导航和正视图 网格和基元设置 使用通道框 变换属性 使用对象枢轴 分组 复制 基本渲染设置 阵列 使用曲线和NURBS曲面 视口设置 多边形对象组件 各种选择技术 所有建模工具及其设置(坡口、挤出、桥接、目标焊接等) 了解双顶点和法线 清理模型 历史记录及其使用 软硬边缘和物体着色 截断 四边形绘制 要求:: 本课程没有先决条件或知识要求。 说明: Autodesk Maya是最流行的3D建模软件包之一。 在本课程中,我们将学习如何从零开始使用这个神奇的软件。 在深入学习三维建模时,有机会以循序渐进的方式获取知识至关重要。循序渐进地学习基本概念、基元、界面等知识,比单纯从YouTube等平台学习节省大量时间。作为一个从书本和视频开始自学的人,我绝对理解这一点。 本课程专为3D建模初学者设计,重点是逐步分解程序界面、基本概念和工具。 我们将探讨以下内容: 项目创建 工作的基本设置 界面 导航和正视图 网格和基元设置 使用通道框 变换属性 重置变换属性 基本工具及其设置(移动、旋转、缩放) 使用对象枢轴 分组 复制 基本渲染设置 创建数组 使用曲线和NURBS曲面 视口设置 多边形对象组件 各种选择技术 所有建模工具及其设置(坡口、挤出、桥接、目标焊接等) 了解双顶点和法线 清理模型 历史记录及其使用 软硬边缘和物体着色 截断 四边形绘制 之后,我们将进行大量的练习: 雪人 螺旋楼梯和普通楼梯 圆形大厅 大象 游戏弹药箱 按钮 武士刀 汽车轮胎 所有这些知识将帮助您克服进入3D建模行业所面临的挑战,并为您提供使用有趣技术的多样化实践,您以后可以将这些技术应用到自己的项目中。 此课程面向哪些人: 适用于3D建模初学者。 |