[Blender] Blender游戏军事道具制作全流程视频教程 |
本教程是关于Blender和Substance Painter复古相机完整制作流程视频教程,时长:1小时54分,大小:1.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,Substance Painter,Zbrush,Marmoset Toolbag,PS,作者:François Larrieu,共6个章节,语言:英语。 Blender已经成为最受欢迎的3D艺术创作工具之一,最重要的是,它是免费的!它的功能非常全面,在很多行业都有应用,而且有大量的附加组件。它的用途非常广泛,在许多行业都有应用,而且由于它是开源的,有大量的附加组件。在本教程中,François Larrieu将指导你完成他制作游戏中的军事道具的全部创作过程,包括收集和研究参考资料,在Blender中建模,用ZBrush创建一个详细的高聚网格,用Substance Painter和Photoshop进行纹理处理,以及用Marmoset Toolbag进行展示。 François Larrieu是一位来自巴黎的3D艺术家,目前在Dekogon和Switchboard工作室担任签约艺术家。弗朗索瓦通过制作一些最复杂和最详细的硬表面道具而声名鹊起,并以他独特的橙色渲染而闻名。弗朗索瓦之前还创作了一篇关于 "Marie-Louise "的经验之谈,在那里他分享了更多的资产创造技术。 |
相关帖子 |