[maya] Maya手机游戏模型和纹理3D资产制作视频教程 |
本教程是关于【中文字幕】Maya手机游戏模型和纹理3D资产制作视频教程,时长:3小时6分,大小:1.3 GB,使用软件:Maya、Photoshop和3dCoat,作者:3dmotive,共24个章节,语言:中英双语字幕。 你将会学到的: 使用Maya对手机游戏的低聚物进行建模和UV处理 使用3dCoat和Photoshop绘制伟大的、风格化的纹理。 要求: Photoshop Maya 3D-Coat 说明: 在这个初级教程中,我们将着重于创建一个简单的车辆,用于移动或低分辨率游戏,具有风格化的手绘苦行僧。从在Maya中建模开始,我们将介绍一些基本的建模原则,然后再进入准备UV的绘制。绘画将使用3D Coat进行,这是一个允许许多制作室所需的快速纹理绘画的软件包,最后在Photoshop中进行编辑。最终的结果将是一个可用于当今大多数游戏引擎的低清晰度车辆。 关于讲师的更多信息: Ryan Ribot是旧金山和艺术大学的养子,住在一个小公寓里,有3只猫和一台Wacom。目前,Ryan在Telltale Games担任纹理艺术家和角色建模师,他的大部分时间都花在绘画和雕刻上。ZBrush、Photoshop和Maya对他来说就像呼吸一样,而且他一直在寻求分享他的知识。Ryan已经有几年的教学经验,作为讲师和行业专家都很有经验。 此课程面向哪些人: 已经熟悉Maya和Photoshop的中高级3D艺术家 本课程不适合完全的3D初学者。 |