[Zbrush] Zbrush镰刀恶魔魂类游戏角色完整雕刻制作视频教程 |
本教程是关于Zbrush镰刀恶魔魂类游戏角色完整雕刻制作视频教程,时长:18小时,大小:6.2 GB,使用软件:Zbrush,附工程源文件,作者:Flipped,共25个章节,语言:英语。 如果你曾经玩过灵魂游戏,并被其世界观和设计所震撼,那么你就来对地方了!在这个18小时的课程中,我们的目标是创造一个与灵魂宇宙相似的角色。 在这个18小时的课程中,我们的目的是创造一个主题上类似于那些心爱的灵魂宇宙的角色。让我们一起踏上ZBrush之旅,探索从头到尾创建一个完整角色的许多方面。 你所看到的一切,我们都会做出来! 这是正确的,没有任何东西是被跳过的,也没有任何时间间隔。你将在整个过程中得到指导和评论。当所有的事情都完成后,你将拥有必要的工具,不仅可以重新创造,还可以自己冒险,并开始为自己创造老板。 我们将涵盖的内容 我们将涵盖的一些主题包括。 解剖 设计理念 武器创作 摆姿势 纹理设计 ZModeler 我建议你对ZBrush有一定的了解,因为我们将直接开始学习。 里面的内容 除了讲述的视频之外,你会发现所有相关的工作文件,你需要跟随。这包括。 24段解说视频 2个奖励章节 ZBrush噪音预设 自定义链刷 织物纹理 免费的PDF 自定义用户界面 自定义热键 包括两个额外的章节,我们专注于让我们的模型进入和离开ZBrush,以及在Blender中做一个完整的闪电设置。 章节列表 00 - 工具 01 - 参考和遮挡 02 - 解剖细化 03 - 手、脚和细化 04 - 细节处理 05 - 手和脚 06 - 面部 07 - ZRemesh 08 - 细节处理 09 - 手和脚的细节处理 10 - 粗糙的姿势 11 - 配件 12 - 配件的细部处理 13 - 镰刀 14 - 镰刀的细节处理 15 - 闭合手部 16 - 固定腿部 17 - 海角 18 - 完成海角的制作 19 - 紫外线 20 - 噪声细节 21 - 基本纹理 22 - 纹理的完成 23 - 最后的调整 24 - 奖励01 - 导出 25 - 奖励02 - 照明 本课程是用ZBrush 2022.0.5制作的。 |
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