[Maya] MaxToMaya模型动画转换Maya插件V3.0A版

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查看438 | 回复4 | 2022-9-1 00:01:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本插件是关于MaxToMaya模型动画转换Maya插件V3.0A版,大小:1.4 MB,支持Maya 2015 - 2023版软件,支持Win系统,语言:英语。

MaxToMaya是一个插件,可以将3DsMax当前场景转换为Maya,只需点击两次,即可自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式获得最佳效果,并且可以减少费用。适用于所有使用3DsMax和/或C4D的3D艺术家。

众所周知,max有很多优秀的模型,而且基本上都是3ds格式,跟其他软件兼容性不是很好,如需要导入到Maya,就必须导出为OBJ,FBX模型格式,这是很麻烦,而且还需要安装max软件。现在有了MaxToMaya插件,就可以快速导入max模型。如果您是3DsMax用户,则可以在工作流中添加一个新维度,将场景发送给Maya以使用该软件的高级功能。

如果您是Maya用户,您有时可能更喜欢在3DsMax中为特定工具建模,或者因为您已经在那里完成了模型,或者因为您以.max格式(拱模型等)购买了过去的某些模型,并且您希望它们 在当前的Maya项目中快速进行。

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torch0418 | 2022-9-1 15:41:10 | 显示全部楼层
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imagine | 2022-9-4 09:06:34 | 显示全部楼层
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酱油111 | 2022-9-19 23:26:53 | 显示全部楼层
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wt2021 | 2022-9-29 16:10:13 | 显示全部楼层
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