[Zbrush] AAA级游戏3D角色艺术制作视频教程 - 人物身体篇 |
本教程是关于【中文字幕】AAA级游戏3D角色艺术制作视频教程 - 人物身体篇,时长:2小时55分,大小:3.4 GB,使用软件:Zbrush,Maya,Marmoset Toolbag 3,Substance Painter等,附源文件,作者:Mateusz Wendowski,共25个章节,语言:中英双语字幕 你将会学到的: 完整的实时角色工作流程 雕琢肌肉 雕刻面部 不同的皮肤细节处理技术 三维扫描纹理工作流程 概念化的角色和纹身图案 游戏引擎的材料 狨猴工具包中的烘烤 在Substance painter中进行纹理处理 如何用不同的技术对纹身进行贴图 要求: 软件的基本知识 说明: 我的名字是Mateusz,我是自由的3D角色艺术家,为独立游戏和AAA游戏工作,包括像暗黑破坏神不朽,Gungrave Gore。我也曾参与过NFTs、MetaWorlds和VR项目。 本课程是为中级水平的角色艺术家制作的,我展示了我使用James Busby从3dscanstore扫描的纹理制作身体和头部的完整角色管道。在本课程中,你将学习:角色雕刻的基础知识,几种皮肤细节处理方法,Marmoset Toolbag 3中的烘烤,AAA纹理方法,概念纹身,逼真的纹身纹理,Marmoset Toolbag 3中的外观设计,额外的Lowpoly眉毛方法,快速AAA工作流程。 本课程包含: 20小时的原始录像浓缩为5小时的延时和解说视频。 26个讲座 重绘文件 延时摄影集是以120fps渲染的,所以你可以在不损失质量的情况下把它放慢为实时的 这个课程你需要什么软件? Maya Zbrush Photoshop Marmoset Toolbag 3 PureRef Materialize Zwrap Substance Painter XNormal 观看预告片以了解更多信息! 你会得到什么课程。 - 高质量的120fps的课程 - 2个男性基调 - 智能皮肤材料 - 睫毛、眼睛和眉毛的纹理 - 狨猴照明场景 - 眼睛 - 参考资料 此课程面向哪些人: 初学者-中级 |