[maya] Maya人类动物角色动画物理特性剖析视频教程第六季 |
本教程是关于Maya人类动物角色动画物理特性剖析视频教程第六季,时长:10小时,大小:14.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,附源文件,作者:animationmentor,共12个章节,语言:英语。 课程06:长篇动画表演与打磨 这是你动画旅程中的最后一门关键课程。你将学习更多的表演和序列技术,并为你的演示卷轴制作额外的镜头。这是你把所有的东西放在一起的地方,这样你就可以到外面的世界去追求专业的动画生涯。 创造一个新的镜头 你的导师会帮你选择这个任务,它可以是充实你的卷轴,改善你的作品,或者帮助你专注于你需要更多经验的主题(身体力学,表演等)。很多时候,这个新镜头最终会成为你卷轴上最强的作品,因为你能够将你从以前的课程中学到的一切运用到这个新镜头中。 改进和完善以前的镜头 你的导师会审视你以前的作品,并指导你哪些作品值得改进,哪些作品你应该继续前进。可能有一些镜头几乎可以用于你的卷轴了,但只需要精雕细琢一下。可能有一些镜头有很大的潜力,但需要解决一些基本的身体力学问题。甚至可能有一个想法很有潜力的镜头,但在你的教育生涯中做得太早,你的导师会指导你从头再做一次。 精心制作你的演示卷轴 不是每个镜头都值得放在你的演示卷轴上。你将学习哪些镜头应该包括在内,你将学习如何在你的卷轴上安排镜头以保持招聘人员的兴趣,以及你的卷轴应该有多长。 |