[Blender] Fbx格式模型高效导入导出Blender插件V5.0.3版

[复制链接]
查看570 | 回复7 | 2022-5-11 17:08:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

120044ht88hsst08ftd8px.jpg


本插件是关于Fbx格式模型高效导入导出Blender插件V5.0.3版,大小:60 MB,支持Blender 2.79 - 3.2版软件,支持Win系统,语言:英语。

Blender缺乏对原生FBX的支持,当我们导入一些较旧或较新的FBX文件时,经常会失败。
所以我用官方的FBX SDK从头开始做了一个更好的FBX导入和导出器。
这个插件兼容所有的FBX版本,从ASCII到二进制,从FBX 5.3到FBX 2020。
我在3ds Max、Maya或Cinema 4D中测试了大约100个商业FBX文件的导入和导出,该插件可以成功导入和导出这些FBX文件。
导出的FBX和DAE文件已经在Unity Engine 2019、Unreal Engine 4和Godot Engine v3.2中验证过,没有任何问题。

功能特点:
支持Blender v2.79 - v3.2。
支持从3ds Max和Maya导入PBR材质。
支持将PBR材料导出到Unity Engine和Unreal Engine。
支持Blender Renderer、Cycles Renderer和Eevee Renderer。
支持N-Gons(由4个以上的顶点组成的多边形)。
支持导入FBX、DAE、OBJ、DXF和3DS文件。
支持导出FBX、DAE、OBJ和DXF文件。
支持导出FBX平滑组。
支持自动骨骼方向。
支持电枢变形动画
支持输出非线性动画
支持形状键动画
支持多个材料组
支持多个UV集。
支持多个顶点颜色集。
支持连接到骨骼的网格。
支持网格实例。
支持通用节点转换动画。
支持虚拟节点。
支持摄像机。
支持灯光。
支持自定义属性。
支持导入Maya格式(.mc/.mcx)和3ds Max格式(.pc2)的顶点动画。
支持导出Maya格式(.mcx)和3ds Max格式(.pc2)的顶点动画。
与所有FBX版本兼容。
支持从任何通用索具系统导出。
支持从Rigify自动装配系统导出对游戏友好的衔接。
支持导入Blender友好的电枢和3D模型。
支持导出游戏引擎友好的电枢和三维模型。
支持批量导入多个文件。
支持批量导出独立文件。
支持导出多个动作或多个NLA轨道。
支持将多个动画串联成单个动画。
支持UDIM映射。
支持Unity Engine 2019、Unreal Engine 4和Godot Engine v3.2。
支持Windows、Linux和MacOS。

支付下载 本主题需向作者支付 50 学豆升级VIP充学豆 来下载
回复

使用道具 举报

torch0418 | 2022-5-11 18:26:02 | 显示全部楼层
我是VIP,回复一下就能下载!
回复 支持 反对

使用道具 举报

color680 | 2022-5-11 22:25:41 | 显示全部楼层
我是VIP,回复一下就能下载!
回复 支持 反对

使用道具 举报

fish8666 | 2022-5-12 14:36:17 | 显示全部楼层
我是VIP,回复一下就能下载!
回复 支持 反对

使用道具 举报

rumble | 2022-5-12 17:04:11 | 显示全部楼层
我是VIP,回复一下就能下载!
回复 支持 反对

使用道具 举报

wt2021 | 2022-5-18 14:58:58 | 显示全部楼层
回复看下载链接或解压密码,小顶一下我是VIP,回复一下就能下载!
回复 支持 反对

使用道具 举报

imagine | 2022-6-21 18:10:25 | 显示全部楼层
我是VIP,回复一下就能下载!
回复 支持 反对

使用道具 举报

yxg1003 | 2022-10-19 12:57:57 | 显示全部楼层
回复看下载链接或解压密码,小顶一下我是VIP,回复一下就能下载!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则