[Blender] Blender初学者游戏资产制作训练视频教程 |
![]() 本教程是关于Blender初学者游戏资产制作训练视频教程,时长:1小时40分,大小:1.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Art Studio,共9个章节,语言:英语。 你将会学到的: 使用Blender 3.0并了解它的界面 制作低多边形游戏资产的建模技巧和窍门 如何设置PBR材质 灯光的使用:简易HDRI 学习UV贴图和解包 包括项目文件 要求: 下载Blender 3.1 无需程序经验,我们将从基础开始教你。 说明: 朋友们,你们好!在这个课程中,我将教你们如何在Blender 3.1中建立低多边形水桶游戏资产的模型。 在本课程中,我将教你如何在Blender 3.1(新发布的版本)中为低多边形水桶游戏资产建模。本教程大约有2个小时,如果你喜欢,请务必查看我们的其他课程。 第一步我们将讨论建模的工具和技术,以及如何使用blender来创建你想要的3D模型。你将学习编辑模式和它的一般工作原理。 在第二部分,你将学习如何使用修改器来创建你想要的模型形式。(RRCG编译分享) 在接下来的第三部分,我们将直接进入建模阶段,对我们的水桶进行建模,在这一小部分中,我们将使用一些名为Loop-Tools的免费插件,以使我们的工作更加漂亮和快速,在这里你将学习什么是法线,如果法线在一个物体上翻转会发生什么,如何在Blender中修复翻转的法线。 然后,我们将使用免费的bolt-Factory插件,我们使用一些螺栓,通过snap把它们放在桶的表面。 我们将使用阴影,并解释UV解包的正确方法,以及如何使用PBR材料对模型进行贴图。 最后,你将学习如何使用Easy-HDRI免费插件为水桶照明。 涵盖的主题有哪些? 三维建模 你将学习修改器,这是特殊的建模效果,你可以用来完成复杂的建模任务。 我们将创建PBR材料。 如何使用Easy-HDRI插件(免费)对场景进行照明。 学习如何使用snap。 获得对Cycles的介绍 此课程面向哪些人: 初学Blender的人 任何有兴趣学习如何为游戏资产建模,或从其他3D软件转换到Blender的人。 希望扩展自己技能的游戏开发者。 |