[Blender] Blender卡通风格手部建模与动画实例制作视频教程

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查看877 | 回复7 | 2021-5-18 23:26:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本教程是关于Blender卡通风格手部建模与动画实例制作视频教程,时长:1小时01分,大小:840 MB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,作者:Dino Bandzovic,共7个章节,语言:英语。

你好,欢迎来到新的Blender课程!我的名字是Dino。我的名字是Dino,在这个课程中,我将向你展示如何使用Blender为手部角色建模和制作动画。
我们将介绍如何在Blender中创建简单的角色动画的所有基本和初级步骤。
首先,我们将开始为角色建模,为此,我们将需要使用一些修改器和简单的网格。
一旦我们完成了手的建模,我们将添加从手中探出的骨头。
一旦模型完成了所有的功能,我们将介绍如何给你的角色绑定,以及如何将我们将创建的绑定附加到网格上的第一个步骤。
在我们完成了模型的绑定后,我们将开始动画制作过程。
首先,我们将相机设置到场景中,然后我们将渲染出来,之后,我们将通过添加关键帧到dope sheet中,使手的不耐烦运动成为动画。
在我们完成对模型的动画制作后,我们将使用基本的材料,随后为了看到角色最完整的一面,我们将导入HDRI,然后我们将完成整个过程。
最后,我们将对最终的渲染设置进行调整,最后,你将在不到1小时内完成令人惊叹的动画角色。
你将能够进一步制作动画,并将其发布到你的社交媒体或与你的朋友分享。
这个课程主要是为初学者准备的,因为我们将涵盖所有的初级步骤,如何创建一个功能齐全的角色,但如果你是一个高级的3D艺术家,它可以帮助快速练习。

Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。
更多相关教程请关注:Blender视频教程专区,Blender插件专区,中文字幕教程专区

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feihuyuye | 2021-5-19 19:07:07 | 显示全部楼层
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simon0760 | 2021-5-28 19:07:15 | 显示全部楼层
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wt2021 | 2021-6-3 17:38:33 | 显示全部楼层
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vivian1212 | 2021-6-30 23:05:49 | 显示全部楼层
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imagine | 2021-8-24 11:22:37 | 显示全部楼层
正需要,真的能下载,支持楼主大人了!我是VIP,回复一下就能下载!
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yexiaoyu | 2021-11-13 18:12:41 | 显示全部楼层
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fourl | 2021-12-12 02:37:56 | 显示全部楼层
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