[U3d插件] shader Advanced Dissolve Unity高级溶解插件

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查看705 | 回复3 | 2020-6-27 16:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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shader Advanced Dissolve Unity高级溶解插件
核心特征:(支持:5.6.4及以上版本,使用2018.2.5版本可以提高兼容性)
使用动态掩模对象溶解:球体、盒子、圆柱体、圆锥、平面、每轴(X、Y、Z)。同时可以使用4个对象。
多纹理混合用于α断口边缘噪声控制。
紫外、三平面和屏幕-空间溶解投影。
各种边缘颜色控制器,包括简单的颜色、梯度和斜坡纹理。
实心、光滑和嘈杂的边缘。
颜色发射在全球照明系统中是可见的。
与团结后处理和图像效果完全兼容。
包括标准,物理基础,遗产,单向光,顶点列表,未亮,粒子,统一自然和速度树着色器。
与TextMeshPro兼容。

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o569666666 | 2020-9-30 14:18:16 | 显示全部楼层
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kapute22 | 2021-4-7 22:10:07 | 显示全部楼层
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squallzhang | 2021-12-10 11:19:30 | 显示全部楼层
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