[3DMax教程] 游戏美术入门 3D场景方向就业课程视频教程

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查看403 | 回复1 | 2020-5-25 22:12:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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游戏美术入门 3D场景方向就业课程视频教程偏基础。适合想入门的人学习流程和制作方法。
共94节视频教程,为方便本站会员学习,已上传不压缩版本,保存到网盘即可观看学习。

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课程目录:
1界面介绍与文件操作-【11:31了解3ds Max界面布局】
2系统环境设置和快捷键自定义-【13:26系统单位设置 显示驱动设置 如何自定义快捷键】
3物体在视图中的显示方式-【19:30学习以线框或无线框实体的形式显示模型 学习以线框加实体的形式显示模型】
4视图和物体变换操作-【24:04视图的平移、旋转、缩放操作 物体的平移、旋转、缩放操作】
5物体坐标轴概念讲解-【10:36物体坐标轴对于物体变换操作的影响 如何将物体的坐标轴置于几何中心】
6选择工具介绍-【14:05在操作视图中选择物体 在大纲视图中通过名称选择物体 使用选择过滤进行物体选择】
7物体的成组与解组-【12:53物体成组与解组的方法】
8物体的冻结与隐藏-【13:30隐藏和取消隐藏的操作方法 冻结与取消冻结的操作方法】
9复制工具讲解-【14:45在Max中配合变换工具进行物体复制 在原模型位置使用键盘快捷键进行复制】
10阵列工具的基本操作-【18:52设置阵列复制的数量 控制阵列复制的变换操作】
11对齐工具的操作和原理-【28:42对齐工具轴向选择 对齐工具使用时的参考基准 匹配目标物体的旋转角度和缩放比例】
12制作曲腿小方桌-【17:08使用复制命令提高制作效率 使用对齐工具精确操作 锥化修改器的使用方法 工作轴心的使用方法】
13创建五角星和立体文字-【11:13基本样条线的使用 倒角修改命令的使用】
14使用样条线制作花瓶-【32:27曲线的绘制 车削修改命令的基本属性】
15罗马柱制作-【19:01使用车削制作罗马柱主体 使用布尔运算做出凹陷造型】
16布尔运算原理讲解-【17:05了解布尔运算的不同运算方式】
17样条线制作香蕉-【15:20样条线的使用 放样的使用方法 弯曲修改命令的使用方法】
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WDh101012 | 2021-12-8 09:00:12 | 显示全部楼层
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