[U3d插件] Unity城市建筑创建插件CScape City System 0.91(附演示视频)

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查看543 | 回复2 | 2020-4-22 16:19:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Unity城市建筑创建插件CScape City System 0.91(附演示视频)
文件压缩包大小:255M

需要Unity 5.5.1或更高版本。
CScape处于测试阶段,仍在开发中。它不断得到改进。
CScape是一个超级优化强大的城市创建专用的系统,能够在弹指间创建数千个独特的建筑物。
这个插件的主要优点是,它使用严格的drawcall优化来实现极端的性能,并为大规模世界的现实和高性能渲染设置了新的前沿。
这个魔法是通过在整个城市景观中使用少量的单程着色器/材质来完成的。在使用静态/动态批处理或堵塞剔除时,这导致极其优化的性能。
LOD褪色为建筑细节

CScape包括:
先进的定制PBR着色器与POM映射有助于减少多边形的数量,同时保持细节。
使用简单的构建多聚模板网格的系统,可以在统一编辑器中定制。
支持日间骑车(动画室内灯光和建筑照明)
城市发电机
建筑物使用一种假的视差间隔,所以即使在虚拟现实中它也给人一种复杂网格的印象。
未来,我还计划发布建筑风格包,如科幻城,20年代的纽约,意大利城市,卡通城,世界末日城,苏联城。第一个版本将包含一个名为Megacity的包。
在不久的将来,我们计划为希望制作自己CScape风格的艺术家推出CDK(内容开发工具包),并最终在资产商店出售它们。
CScape在台式机平台上运行-Cscape在现代手机设备上进行了测试。它需要OpenGLES 3或Metal。 -CScape针对桌面系统上的VR进行了高度优化。

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对角几何 | 2020-5-10 14:53:18 | 显示全部楼层
正需要,回复就能看到下载链接或解压密码,支持楼主大人了!
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惜泪0922 | 2020-7-15 14:41:54 | 显示全部楼层
啥也不说了,回复就能看到下载链接或解压密码,感谢楼主分享哇!
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