[Maya] Arnold渲染器Maya插件V3.3.0版

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查看769 | 回复6 | 2019-8-10 09:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本软件是由solidangle机构出品的Arnold渲染器Maya插件V3.3.0版,大小:990 MB,支持Maya 2017 - 2019版软件,支持Win,Mac与Linux系统,语言:英语。

Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。
Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。
与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括内存、磁盘空间、多核心、多线程、SSE 等在内的硬件资源。
Arnold 的设计构架能很容易地融入现有的制作流程。它建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的 shader、摄像机、滤镜、输出节点、程序化模型、光线类型以及用户定义的的几何数据来扩展和定制系统。Arnold 构架的目标就是为动画及 VFX 渲染提供完整的解决方案。


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yu荻雅 | 2019-8-12 12:54:47 | 显示全部楼层
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hfq657343594 | 2019-8-13 20:11:37 | 显示全部楼层
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ZORE | 2019-8-17 12:39:21 | 显示全部楼层
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crosser | 2019-10-28 15:54:40 | 显示全部楼层
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jy00907538 | 2019-12-3 13:51:25 | 显示全部楼层
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cgideas | 2020-4-16 21:17:30 | 显示全部楼层
寻找可以渲染yeti3.6的arnold的插件版本
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