[3dsMax] 3dsmax与Vray真实室内设计环境制作全流程视频教程 |
本教程是关于3dsmax与Vray真实室内设计环境制作全流程视频教程,时长:5小时17分,大小:1.4 GB,使用软件:3dsMax,V-Ray,附源文件,作者:Aurelian Castravet,共30个章节,语言:英语。 你将会学到的: 如何基于真实项目实践在 3ds max 和 Vray 中建立逼真的生活模型 本课程按照真实项目的顺序来模拟室内设计师的工作过程--就像一步一步的实践一样 本课程专为室内设计师而设,作为室内设计师的工作方法,教授如何在渲染中获得逼真效果 以现成的结构化实例解释室内设计师的工作 与完整课程的其他部分无必然联系 这是 3ds max 完整课程中的练习部分 要求: 本课程面向中等水平的学员,但也欢迎初学者,这是让他们快速了解室内设计师工作的方法 使用 3ds max 和 Vray 计算机 说明: 本课程专为室内设计师而设,尤其是那些刚起步并寻求工作方法和如何获得逼真渲染效果的人,就像使用 3ds max 和 Vray 一步一步地实践再现真实室内项目的一部分--现代生活。 ==================== 本课程将按照真实项目的顺序来模拟室内设计师的工作过程,当室内设计师希望在渲染中获得逼真度时,通常会出现的主要问题是如何尽可能地处理细节,使其在渲染中的效果与现实中的效果相一致。真实装修材料在现实生活中的应用和排列方式,以及我们在图像中的模拟程度,是影响我们试图获得的逼真度外观的主要因素之一,这就是为什么我们将主要关注如何增强细节以获得理想的逼真度。 首先,我们将从几乎存在于每个室内项目中的主要饰面材料开始,例如瓷砖,我们将分析如何调整瓷砖的设置,以获得真实的瓷砖外观。 接下来,我们将分析地板饰面,如木材,以及获得真实木质结构、随意凹凸和光泽度的方法。我们不仅要在地板上使用木材,还要使用装饰木板和与现代风格相关的元素,我们需要中密度纤维板或我们所说的中密度纤维板来制作家具。首先,我们将使用我们的图纸,以精确的尺寸对它们进行建模,使用倒角的边缘,这将增加它们的逼真度,我们还将学习如何调整家具的设置,虽然使用标准设置要简单得多,但我们将使用高级设置来模拟该材料更逼真的外观。 在完成室内项目中建筑部分比较常见的硬质表面后,我们将转向织物等软质饰面,当然,我们将从窗帘开始,它们存在于每个室内环境中,正如有人所说的 "窗帘装扮了整个房间",它们让整个室内充满了温暖舒适的家的感觉,还有我们项目中的其他织物,主要重点必须放在增强它们的逼真度上,这样我们才能在渲染中直观地显示出温暖的家的效果。通常情况下,如果初学者不增强其逼真度,图像就会显得冰冷、粗糙而不精致,但室内设计师的目标是创造出温暖舒适的家居效果,一个我们渴望找到自我的地方。 我们将从简单的测试开始,顺便说一下,我们将对每种材料(不仅仅是织物)进行测试,在测试中我们将升级材料的外观,这样我们就可以了解如何调整并达到高级外观的主要原则(我们在此场景中使用的所有纹理、3D 模型和材料都将附后)。 例如,对于布料,我会附上我在室内项目中使用的专业无缝布料库,你可以根据未来特定项目中使用的颜色,以同样逼真的外观更改和调整任何纹理。 当然,我们不能忘记我们的沙发,我们将使用天鹅绒材质,首先我们将创建一个测试来创建这种高级材质,了解我们如何控制天鹅绒外观效果,然后我们将其应用到我们项目中的模型上,最后我们将对其进行调整,以获得所需的深度效果。 此外,虽然这是施工的一部分,但在实际改造过程中,它是在第一阶段完成的,我们将对我们的天花板进行建模,我们将最终建模,以便我们可以轻松地浏览我们的场景,我们将使用现成的计划和精确的尺寸,我们将在这个项目中使用磁性光轨。顺便说一下,灯光是我们图像逼真度的一半。 我们必须尽可能按照现实和室内标准来调整灯光,这样才能获得与灯光外观非常接近的模拟效果,换句话说,也就是与真实室内的灯光外观一样。 我们将使用渲染工具进行调整,最后检查每一盏灯的外观。 |
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