[Blender] SceneCity大型城市建筑地形制作Blender插件V2.2.0版 |
生成大型道路模型,大规模放置数以万计的建筑。混合程序资产和手工制作资产。你可以使用附带的资产,也可以使用自己的资产。 手工制作完整的 3D 城市需要花费大量时间,创建一个城市很难。 传统上,它必须由艺术家在 3d 应用程序中手工构建。虽然这种方法可以让艺术家完全控制,但要完成整个城市的制作需要技术和大量时间。更不用说以后还想改变城市布局了。 我们可以使用技巧、快捷方式和 Blender 的其他功能(如粒子或随机网格挤出)来加快工作进度,但这仍然是乏味的。而且结果并不总是像我们想象的那么好。原因很简单,因为要做的事情太多了,而 Blender "只是 "一个普通的 3D 应用程序,而不是专门的城市建造工具。 但有了 SceneCity,您就可以为 Blender 添加特定的城市建设功能! |