[Blender] Blender触手怪兽奇幻生物制作视频教程 |
本课程学习Blender、几何节点、骨骼动画、触手怪兽、高级几何节点、无损建模等等! 你将会学到的: 掌握 Blender 几何节点的基础知识,从基本形状和形态中创建复杂的有机生物。 学习基于节点的几何图形操作的高级技术,以进行逼真的奇幻有机生物设计和建模。 开发程序建模的技能,利用 Blender 的几何节点有效地生成和修改生物特征。 应用几何节点中的实用工作流程,将简单的几何图形转化为错综复杂、栩栩如生的有机生物。 要求: 具备 Blender 界面和 3D 建模概念的基本知识。无需事先了解几何节点(Geometry Nodes)。 说明: 通过本课程踏上三维动画世界的变革之旅: 在 Blender 中创建自己的触手怪兽"。本综合课程长达 5 个多小时,经过精心设计,既适合数字创意领域的初学者,也适合经验丰富的艺术家。从下载和配置 Blender(最强大的开源 3D 创作套件之一)的基础知识开始,我们将一步一步地指导您完成非破坏性建模、动画制作的复杂过程,以及几何节点的迷人世界。 互动学习体验: 时间戳查询: 在学习每个章节的过程中,如果遇到困难或需要澄清,请随时在视频的任何部分打上时间戳。您的问题是宝贵的反馈,有助于我们不断改进课程。 定制请求: 在第 1 节的最后,我们邀请您提出额外内容的要求。无论是机械腿、昆虫附肢、章鱼触手还是详细纹理,您的意见对我们根据您的学习需求定制本课程至关重要。 课程亮点: Blender 和几何节点简介: 熟悉 Blender 界面、设置环境并深入了解编辑模式的基本概念。预览 Blender 在轻松创建复杂模型和动画方面的潜力。 初学者的非破坏性建模: 学习使用非破坏性建模技术创建第一个有机生物的艺术。这种方法确保了灵活性和创造性,RRCG人人素材让你可以修改设计而不会造成永久性的改变。 掌握几何节点: 利用几何节点过渡到程序生成的世界。创建基本网格,探索程序建模和动画的无限可能性。 创建生物: 深入了解触手怪物的创建,这是一个复杂而细致的项目,利用了几何节点的强大功能。学习如何创建主要生物脚模板和其他非破坏性选项,为你的奇幻生物奠定基础。 高级几何节点配置: 使用几何节点中的高级技术来增强你的生物。学习如何在面上实例化腿、设置 ID 和影响渐变,以及使用程序定位系统制作动态动画。 最后修饰 通过运动动画渐变、角色噪音、扭曲和厚度调整,让你的生物栩栩如生。最后,您还将学习随机粒子系统以及设置动画灯光和摄像机,以实现完美的循环。 无论您是希望让自己的奇幻生物栩栩如生的业余爱好者,还是希望扩展自己技能的有抱负的专业人士,《奇幻动画》都能满足您的需求: 在 Blender 中创建自己的触手怪兽 "提供了一个知识和专业技能的宝库。课程结束后,您不仅能制作出完整的触手怪动画,还能掌握探索和创作自己的三维杰作的技能和信心。 此课程面向哪些人: 本课程非常适合希望探索几何节点在创建有机生物方面的强大功能的三维艺术家和 Blender 爱好者,包括初学者和有一定三维建模经验的人。 |