[Blender] Blender与Substance Painter任天堂游戏机制作流程视频教程 |
本教程是关于Blender与Substance Painter任天堂游戏机制作流程视频教程,时长:5小时31分,大小:5.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,Substance Painter,附源文件,作者:Aniket Rawat,共17个章节,语言:英语。 本课程在 Blender 3D 和 Substance Painter 中制作 Gameboy,学习 Blender 和 Substance Painter 中的 3D 建模和 3D 纹理绘制! 你将会学到的: 学习使用 Blender 和 Substance 制作高度逼真的模型 学习 Blender 中的 3D 建模 学习用 Substance Painter 制作逼真的纹理 学习从头到尾制作道具 学习在 Substance Painter 中使用智能材质和遮罩 学习使用参考图像,并利用它们从 2D 图像中创建 3D 模型 要求: 一台电脑以及对 Blender 和 Substance Painter 的基本了解 Blender(免费) Substance Painter(30 天试用版或免费获取学生许可版本) 说明: 大家好,欢迎来到这门新课程。在本课程中,我们将介绍使用 Blender 和 Substance Painter 制作任天堂游戏机的整个过程。 你将获得: - 16 个高清视频,超过 5 个小时的内容 - 完成课程所需的所有资源文件,包括模型、Substance Painter 文件、纹理、字母等。 我们将介绍制作高质量逼真道具的完整流程,从在 blender 中为道具建模,到在 Substance Painter 中制作纹理,最后在 blender 中为作品集打光和渲染。 本课程将帮助你大幅提高三维道具建模和贴图技能,因为我们将一起完成每个步骤,并学习许多不同的技巧。学完课程后,你将能轻松制作出预告片中展示的渲染效果,并制作出自己的高品质道具。 本课程有 5 个多小时的内容!(所有视频都有音频解说) 我们将一起学习课程中的每一个步骤,没有任何跳过。课程中没有任何延时镜头,这样你就可以轻松跟上每一个步骤。 首先,我们将在 Blender 中为道具建模,学习各种建模技巧,还将学习很多关于不同修改器的知识。完成建模后,我们将应用所有修改器,并对模型进行 UV 展开,以便导出。 我们将把模型导入 Substance Painter,开始纹理制作过程;我们将首先为模型制作网格贴图。我们将学习如何制作高质量的逼真材质以及 Substance Painter 的主要功能,如智能蒙板、生成器、智能材质等。 完成主模型的建模和贴图后,我们还将对 Game-Boy Cartridge 进行建模和贴图,以增强渲染效果并赋予其更多细节。 最后,我们将把模型带回 Blender 渲染。我们将设置材质、灯光和摄像机,并学习如何使用 HDRI 来为场景打光。课程结束时,我们将制作一份作品集准备好的渲染图,并使用 Photoshop 进行少量编辑。 此课程面向所有对 Blender 和 Substance Painter 有基本了解并希望提升技能的人。 |