admin 发表于 2021-8-10 22:44:47


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本教程是关于Zbrush巨魔半身像雕刻完整实例制作视频教程,时长:5小时53分,大小:1.6 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:ZBrush,Mari,Photoshop,Lightroom,R3DS Wrap,Agrisoft Metashape等,附源文件,作者:Marcus Whinney,共9个章节,语言:英语。
摄影测量已经成为3D行业不可或缺的一部分,特别是在为电影、电视和游戏创建数字角色时。在这个5.5小时的课程中,经验丰富的高级3D艺术家和面部建模师Adam Spring深入介绍了摄影测量,重点是使用单相机头部扫描。该课程的主题包括摄影原理、捕捉工具和捕捉头部扫描的拍摄模式;以及使用案例、例子和涉及的限制。

亚当用单镜头头部扫描捕捉3D头部。在他用Lightroom预处理所得到的图像之前,显示了他的完整过程。在这个特殊的工作流程中,Agisoft Metashape被引入来处理扫描数据,然后在ZBrush中开始网格清理工作。然后,Adam分享了他如何在ZBrush中使用Wrap包装他的自定义拓扑结构,以及如何使用Photoshop和Mari的组合来删除任何不需要的纹理细节。课程的最后部分探讨了如何优化扫描数据,使其可以用于任何实体角色外观开发管道。RRCG

亚当是一名高级3D艺术家,在视觉效果和动画方面有超过十年的工作经验。在过去的五年里,他一直在为Blur Studios, Activision & Ubisoft等客户的角色管道工作,特别是在面部建模和FACS管道方面。这类工作包括在3D扫描过程中监督演员,将扫描的面部表情处理成混合形状网络,然后交给面部装备和动画制作。

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kannon 发表于 2021-8-11 10:23:16

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rabbit555 发表于 2021-8-12 13:48:38

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endrr 发表于 2021-8-13 00:44:35

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bluemax 发表于 2021-8-13 16:04:20

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fish8666 发表于 2021-8-13 18:55:19

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阿Paul 发表于 2021-8-24 00:48:19

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wt2021 发表于 2021-8-29 13:42:40

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cs1031a 发表于 2021-8-29 13:56:24

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tanke 发表于 2021-9-6 09:14:03

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