什么是K-Cycles?
K-Cycles是一个高度优化的Cycles渲染引擎定制版,包括超光照、后期特效、超去噪、相机设置、多相机渲染、相机覆盖以及Blender的实时视口光照和效果。它与Cycles完全兼容,并为Nvidia GPU设计。
特点包括 :
为视口和最终渲染提供终极渲染性能。
惊人的Ultra Lighting,为Cycles提供最强大和完整的照明功能。
新的超去噪器(Ultra Denoiser),采用最新的英特尔去噪器技术和多通道技术,以获得干净和超清晰的图像。
Ultra Denoiser在Blender内部工作,不需要合成器,并且有很好的性能,避免了复杂的合成器节点。
动画去噪器使用最新的OptiX时空去噪技术,以提高动画渲染时间。
使用智能场景和设置优化预设模式的渲染速度更快,具有更高的K-Cycles性能,同时仍然保持良好的图像质量。
惊人的视口超光照、后期特效,包括BLOOM效果、带眩光的FLARES、变形和幽灵、色调映射和镜头效果,将你的艺术提升到新的水平。
摄像机模式/覆盖超光照、后期特效和输出分辨率。
渲染相机用于将单个相机渲染到图像编辑器或自动保存文件渲染。
所有的K-Cycles Ultra Lighting和Post FX效果都是为动画准备的,所有的设置都是完全可抠的,并在视口上有预览。
K-Cycles Ultra Lighting, Post FX效果可以在视口中完成,也可以在GPU或CPU中进行最终渲染。
Cycles图像质量高,渲染噪音小。
与Cycles和所有Blender插件完全兼容。
定期发布稳定版和阿尔法版,更新Blender的最新功能。
为Optix、Cuda和HIP优化的一个版本。
易于使用,无需改变Cycles的设置,以获得快速性能。
新的K-Cycles 2023具有令人兴奋的功能。相机模式/覆盖和渲染相机为3.40!
最近添加的功能:
相机模式/覆盖
渲染相机
提高渲染性能更新
Ultra Lighting - Cycles最完整、最强大的照明系统。
动画去噪器。
雾化后期特效。
遮罩后期特效。
视口与输出分辨率匹配。
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