[Blender] K-CyclesX渲染引擎Blender插件V2023.4.02版 |
什么是K-Cycles? K-Cycles是一个高度优化的Cycles渲染引擎定制版,包括超光照、后期特效、超去噪、相机设置、多相机渲染、相机覆盖以及Blender的实时视口光照和效果。它与Cycles完全兼容,并为Nvidia GPU设计。 特点包括 : 为视口和最终渲染提供终极渲染性能。 惊人的Ultra Lighting,为Cycles提供最强大和完整的照明功能。 新的超去噪器(Ultra Denoiser),采用最新的英特尔去噪器技术和多通道技术,以获得干净和超清晰的图像。 Ultra Denoiser在Blender内部工作,不需要合成器,并且有很好的性能,避免了复杂的合成器节点。 动画去噪器使用最新的OptiX时空去噪技术,以提高动画渲染时间。 使用智能场景和设置优化预设模式的渲染速度更快,具有更高的K-Cycles性能,同时仍然保持良好的图像质量。 惊人的视口超光照、后期特效,包括BLOOM效果、带眩光的FLARES、变形和幽灵、色调映射和镜头效果,将你的艺术提升到新的水平。 摄像机模式/覆盖超光照、后期特效和输出分辨率。 渲染相机用于将单个相机渲染到图像编辑器或自动保存文件渲染。 所有的K-Cycles Ultra Lighting和Post FX效果都是为动画准备的,所有的设置都是完全可抠的,并在视口上有预览。 K-Cycles Ultra Lighting, Post FX效果可以在视口中完成,也可以在GPU或CPU中进行最终渲染。 Cycles图像质量高,渲染噪音小。 与Cycles和所有Blender插件完全兼容。 定期发布稳定版和阿尔法版,更新Blender的最新功能。 为Optix、Cuda和HIP优化的一个版本。 易于使用,无需改变Cycles的设置,以获得快速性能。 新的K-Cycles 2023具有令人兴奋的功能。相机模式/覆盖和渲染相机为3.40! 最近添加的功能: 相机模式/覆盖 渲染相机 提高渲染性能更新 Ultra Lighting - Cycles最完整、最强大的照明系统。 动画去噪器。 雾化后期特效。 遮罩后期特效。 视口与输出分辨率匹配。 |