[3D设计] 用Blender为unity游戏引擎创建游戏资产素材视频教程 |
本教程是关于【中文字幕】用Blender为unity游戏引擎创建游戏资产素材视频教程,时长:18小时44分,大小:14.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,Unity,附工程源文件,作者:Waqas Khalid,共57个章节,语言:中英双语字幕。 你将会学到的: 使用Blender 3D自信地创建你自己的Unity 3D模型 学习如何为你的视频游戏项目制作各种低聚物模型 学习应用材料、纹理和UV的知识 学习在Blender中装配游戏角色的方法 学习将3D游戏模型从Blender导出到unity 学习在unity中用mixamo制作角色的动画 要求: 学生要有想快速学习的动力 要求学生一次看一个讲座,然后在讲座后用Blender进行学习。 本课程在PC/Windows电脑上授课,要求使用带数字键盘的标准键盘,带鼠标滚轮的3键鼠标,有一定的游戏开发道具、动画、脚本和图形工作知识。 学生在个人电脑方面有一定的背景 说明: 学习3D建模、贴图、UV解包、游戏资产装配。开始在Blender中进行3D建模。Blender 3D建模用于游戏资产开发。 在这个特殊的课程中,我们将创建: 风格化的角色 机器人模型 黄包车模型 铃木模型 巴基斯坦五十铃卡车 巴基斯坦传统卡车 本课程适用于绝对的初学者和高级用户。我们将学习在blender中建立游戏资产模型的全部过程,并在unity游戏引擎中使用这些资产,我们还将学习如何将这些资产发布到unity资产商店。 我们将从blender的基础知识开始学习,如何导航,如何为物体建模,如何编辑,如何贴图,如何渲染,如何装备,如何动画,如何在blender中输出,然后如何为unity游戏引擎设置模型等等。 在Blender中使用3D建模来创建一个实用的、现实世界的游戏资产,你可以在你自己的创作中使用,或扩展到其他游戏资产中。 通过利用你所需要的软件的正确工具和技术,制作令人敬畏的AAA级游戏资产。 通过快速有效地创建你自己的3D模型,节省时间和金钱。(RRCG编译分享) 学习3D建模、贴图、渲染和导出Blender,它是世界上首屈一指的3D应用程序,用于创建令人惊叹的游戏资产。 此课程面向哪些人: 本课程是为那些想通过为unity创建3D游戏资产来赚钱的3D建模者或游戏开发者准备的。 游戏开发领域的初学者,想学习游戏资产建模的人 |