[游戏开发] 【中文字幕】Blender与UE5游戏资产建模制作流程视频教程 |
本教程是关于【中文字幕】Blender与UE5游戏资产建模制作流程视频教程,时长:5小时37分,大小:720 MB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,UE5,作者:Kaj Art,共37个章节,语言:中英双语字幕。 你将会学到的: 如何在Blender中进行3D建模 如何解除UV包装和布局 如何在Substance Painter中进行纹理处理 如何使用虚幻引擎5 如何在UE5中为室内环境打光 要求: 本课程更多的是针对Blender用户(所有级别),他们想学习一个伟大而有效的游戏艺术管道。 说明: 本课程旨在向使用Blender的人传授在游戏工作室中可能看到的典型管道和工作流程。我们首先学习如何使用Blender进行3D建模,然后在Substance Painter中进行UV解包和布局,再进行纹理处理。纹理完成后不久,我们将我们的三维模型和纹理导入虚幻引擎5。在创建材料之后,我们开始照亮我们的环境,为泥土、血液和火、烟和灰尘的粒子添加贴花。这是内容最丰富、最实用的课程之一,你将学到的东西将有助于建立一个令人印象深刻的投资组合。在过去的5年里,我一直在游戏行业工作,我已经掌握了使这个管道高效和有趣的工作流程。UE5是工作室希望艺术家了解的最新游戏引擎,通过学习这个课程,可以确保你熟悉用户界面和大多数元素,能够处理几乎所有的任务。我之所以选择在工作流程中加入Substance Painter,是因为它是行业标准的纹理程序,我将为你准备好能够程序化纹理或手绘任何UV的3dmodel或资产。 此课程面向哪些人: Blender用户 有抱负的游戏艺术 爱好者 游戏艺术 |