[渲染软件] Light Tracer Render动画渲染软件V2.2.1版 |
本软件是关于Light Tracer Render动画渲染软件V2.2.1版,大小:320 MB,支持Win64位系统,语言:英语。 Light Tracer是一个超级简单和用户友好的3D渲染和动画软件。凭借其交互式的工作流程和毫不费力的渲染工具,您可以快速为您的3D模型创建具有照片般真实质量的惊人外观的图像和视频。 适合所有人的3D渲染软件: 你可以使用Light Tracer为任何目的和行业创建令人惊叹的渲染--无论你是在商业环境中工作的专业人士还是在个人项目中工作的业余爱好者。快速为你的汽车项目、产品设计、珠宝项目、建筑可视化、体素艺术等制作令人惊叹的视觉效果。 实时GPU光线追踪: Light Tracer对所有的场景变化作出交互式反应,使你的3D模型设计成为一个简单而有趣的过程。所有材料、光源和物体位置的调整在视口中立即可见,视口总是显示最终的渲染结果。使用Light Tracer,你看到的就是你得到的,没有任何妥协。 世界上第一个基于物理的网络渲染器: Light Tracer支持2013年以后生产的任何GPU(更新你的图形驱动!),并且可以在Windows 10和macOS 10.13+上使用。此外,它可以直接在网络浏览器中运行,在任何兼容设备上提供不折不扣的渲染质量。你可以从独立版本中发布你的作品,并在网络上互动地展示你的作品。一个基于物理学的GPU光线追踪器,适用于网络和桌面 Light Tracer Render于2019年首次作为实验性的基于浏览器的渲染器发布,并被称为 "世界上第一个基于物理的网络GPU渲染器",是一个无偏见的GPU光线追踪器。 在过去的两年里,它已经获得了一个独立的桌面版,可以在Windows和macOS上运行,并且功能稳步增长,特别是在建筑和产品可视化方面。 Light Tracer Render导入标准3D格式的模型,包括OBJ、FBX、Collada和glTF,以及STEP/IGES格式和Rhino的3DM格式的CAD数据。 该软件支持在其他DCC软件中广泛使用的迪斯尼原则性材料模型,并带有一个超过300种现成的PBR材料库。 虽然最初是为基于HDRI的照明设计的,但它越来越多地支持其他照明工作流程。渲染功能包括渲染通道、后期效果、胶片色调映射以及CPU和GPU去噪。 基于WebGL 2.0,该软件与硬件无关,可以与AMD和Nvidia的GPU一起工作。Light Engine说,它可以在 "几乎所有2012-2013年后生产的GPU上运行"。 2.0版的新功能:IES和网格灯,阴影和反射捕捉器,以及精确的苛责。 Light Tracer Render 2.0的主要变化包括支持IES和网状灯光,增加其在建筑可视化工作流程中的可用性。 在产品可视化方面,该更新引入了阴影和反射捕捉器,以帮助将渲染的3D对象整合到照片底板或纯色背景中。 其他变化包括一个新的模式,用于渲染基于路径引导的浮雕效果,以及更好地处理透明和半透明物体投下的阴影,正如这篇博文中所讨论的。 对汽车油漆和清漆木材等涂层材料的处理也进行了重做,旧的透明涂层模型被一个新的物理上正确的分层模型所取代。 工作流程的改进包括:存储和切换摄像机视图的选项;从渲染摄像机中隐藏物体,但允许它们继续为场景照明做出贡献;以及一个新的建模部件,用于向场景中添加三维基元,主要用于网状灯光。(RRCG分享) 价格和系统要求 Light Tracer Render 2.0的桌面版可用于Windows 10+和macOS 10.15+。新的永久浮动许可证费用为99美元;租赁费用为9美元/月或84美元/年。 在线版本是免费的,可以在任何支持WebGL 2.0的浏览器中使用。光引擎推荐基于Chromium的浏览器,如Chrome或Edge。 |
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