[AE] After Effects CS4从新手到高手

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查看520 | 回复1 | 2017-3-29 13:04:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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《After Effects CS4从新手到高手》由业内资深专家编写,结合多年工作经验和影视后期的制作技巧精心编写而成,本教程内容由浅入深并结合多媒体教学,系统地讲解了影视后期制作的技巧,本教程内容和所选案例均从实际需要出发,可灵活运用到日常工作中。
多媒体教学文件收录了总时长达200多分钟的本教程案例的多媒体教学,真实再现制作全过程,丰富的配套文件大量本教程案例所使用的素材文件及最终效果文件,方便您学习和参考。


目录
第1章 认识全新的After Effects CS4
1.1 After Effects CS4简介 2
1.1.1 After Effects CS4的工作界面 2
1.1.2 After Effects CS4的应用领域 3
1.1.3 After Effects CS4的主要功能 3
1.2 After Effects CS4支持的文件格式 4
1.3 常用视频基础知识 7
1.3.1 帧的概念 7
1.3.2 帧速率和帧长度比 7
1.3.3 场的概念 7
1.3.4 电视播放制式 7


第2章 After Effects CS4快速入门
2.1 启动After Effects CS4 10
2.2 熟悉After Effects CS4的操作界面 10
2.2.1 标题栏 11
2.2.2 菜单栏 11
2.2.3 常用工具栏 11
2.2.4 Project(项目)面板 13
2.2.5 Effect Controls(特效控制)面板 14
2.2.6 Timeline(时间线)面板 14
2.2.7 Composition(合成)窗口 21
2.2.8 Info(信息)面板 26
2.2.9 Audio(音频)面板 26
2.2.10 Preview(预览)面板 26
2.2.11 Character(字符)面板 27
2.2.12 Effects & Presets(特效和预置)面板 28
2.3 操作界面设置 28
2.3.1 设置工作区域 28
2.3.2 切换面板显示 30
2.3.3 拆分和组合面板 30
2.3.4 保存工作界面 32


第3章 基础操作
3.1 项目文件的操作 34
3.1.1 新建工程 34
3.1.2 打开已有工程文件 34
3.1.3 保存工程文件 36
3.1.4 关闭工程文件 37
3.2 导入素材文件 37
3.2.1 导入单个素材文件 37
3.2.2 导入多个素材文件 38
3.2.3 导入序列图片 39
3.2.4 导入Photoshop的PSD格式文件 39
3.3 素材的管理 41
3.3.1 使用文件夹归类素材 41
3.3.2 移动和删除素材 41
3.3.3 替换素材 42
3.3.4 添加素材 42
3.3.5 设置素材文件 44
3.3.6 查找素材 44


第4章 初级动画合成
4.1 动画的概念
4.2 层的应用
4.2.1 建立新层 47
4.2.2 选择层 54
4.2.3 改变层的位置和排列顺序 56
4.2.4 编辑层 60
4.2.5 管理层 63
4.2.6 层的五个基本属性 65
4.2.7 层混合模式 67
4.3.1 创建遮罩 81
4.3.2 编辑遮罩形状 83
4.3.3 锁定与解锁遮罩 87
4.3.4 删除遮罩 88
4.3.5 复制遮罩 88
4.3.6 设置遮罩的属性 88
4.3.7 设置遮罩的混合模式 90
4.5.1 关键帧的记录方式 95
4.5.2 关键帧的设置 95
4.5.3 创建关键帧 96
4.5.4 选择关键帧 96
4.5.5 移动关键帧 97
4.5.6 复制关键帧 97
4.5.7 删除关键帧 98


第5章 视频效果
5.1 视频效果概述
5.2 应用和控制特效
5.2.1 应用特效 100
5.2.2 复制特效 102
5.2.3 暂时关闭特效 102
5.2.4 保存特效 103
5.2.5 删除特效 103
5.2.6 设置特效的参数 104
5.3 常用效果的应用
5.3.1 3D Channel(三维通道) 106
5.3.2 Audio(音频) 108
5.3.3 Blur & Sharpen(模糊或锐化) 110
5.3.4 Chancel(通道) 114
5.3.5 Color Correction(颜色修正) 116
5.3.6 Distort(扭曲) 125
5.3.7 Expression Controls(表达式控制) 130
5.3.8 Generate(创建) 131
5.3.9 Matte(蒙版) 136
5.3.10 Noise & Grain(噪波和颗粒) 137
5.3.11 Obsolete(旧的) 142
5.3.12 Paint(绘画) 145
5.3.13 Perspective(透视) 146
5.3.14 Simulation(仿真) 148
5.3.15 Stylize(风格化) 157
5.3.16 Text(文字) 162
5.3.17 Time(时间) 164
5.3.18 Transition(转场) 166
5.3.19 Utility(效用) 168
5.4 键控技术
5.4.1 Color Difference Key(颜色差异抠像) 171
5.4.2 Color Key(颜色抠像) 172
5.4.3 Color Range(颜色范围) 173
5.4.4 Difference Matte(差异蒙版) 173
5.4.5 Extract(提取) 174
5.4.6 Inner/Outer Key(内/外轮廓键) 175
5.4.7 Linear Color Key(线性颜色抠像) 176
5.4.8 Luma Key(亮度抠像) 177
5.4.9 Spill Suppressor(溢出压制) 177


第6章 文字的基础操作
6.1 创建文字 180
6.2 文字属性 181
6.3 设置段落格式 183
6.4 文字的基本动画属性 187
6.4.1 Animator(动画) 187
6.4.2 Source Text(动画文字) 189
6.4.3 Animator Selector(动画选区) 190
6.4.4 Path(路径) 192


第7章 三维动画合成技术
7.1 初识三维动画环境 196
7.1.1 三维层的概念 196
7.1.2 三维空间环境 196
7.1.3 三维视图 197
7.1.4 坐标模式 198
7.2 三维层的基本操作 199
7.2.1 转换成三维层 199
7.2.2 移动三维层 200
7.2.3 旋转三维层 201
7.2.4 显示/隐藏坐标轴 202
7.2.5 移动坐标轴原点 202
7.3 摄像机的应用 202
7.3.1 创建摄像机 203
7.3.2 移动摄像机 204
7.3.3 移动目标点 205
7.3.4 Auto-Orientation(自动朝向) 206
7.4 灯光的应用 207
7.4.1 建立灯光 207
7.4.2 设置参数 208
7.4.3 三维层的材质属性 210


第8章 高级动画控制
8.1 跟踪/稳定运动 214
8.1.1 Tracker(跟踪)面板 214
8.1.2 跟踪范围框 216
8.2 基本表达式的应用 217
8.2.1 理解表达式 217
8.2.2 创建表达式 217
8.2.3 添加、编辑和删除表达式 218
8.2.4 表达式的写法 219
8.2.5 保存和调用表达式 219

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下载地址:


链接:http://pan.baidu.com/s/1kUUUfzx 密码:rrh4

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xindgh | 2019-7-9 13:32:27 | 显示全部楼层
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