[游戏开发] Unity中Shadergraph着色器全面核心技术训练视频教 |
本教程是关于【中文字幕】Unity中Shadergraph着色器全面核心技术训练视频教程,时长:4小时44分,大小:2.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附工程源文件,作者:Mahmud Shuaib,共51个章节,语言:中英双语字幕。 你将会学到的: 如何使用Unity的Shadergraph来创建大量的着色器 要求: 一台安装有Unity 2019.4或Unity 2020版本的电脑 说明: 本课程分为8个部分。首先,我们简要介绍Unity的通用渲染管道(URP)和着色器图的概况。接下来,我们用URP模板创建一个Unity项目,并以此为基础,学习更多关于unity的着色器类型。在快速回顾了着色器的类型和理解Shadergraph的基础知识并探索了用户界面之后,我们继续创建我们的第一个图形,即电视闪烁效果。接下来的几个部分着重于创建各种着色器,包括卡通风格的水着色器、涡旋着色器、溶解着色器、光闪烁效果等等。最后,我们用一个小型项目来结束课程,在这个项目中,我们为一个游戏资产创建一个电动着色器。本课程是为刚接触unity的初学者创建的,所以它的节奏很慢,但包含了如何使用引擎的有用技巧。在课程中见。 此课程面向哪些人: 想从头开始了解Shadergraph的爱好者和初学者 |