[Unreal Engine] Unreal Engine中MetaHuman创建角色技术训 |
本教程是关于【中文字幕】Unreal Engine中MetaHuman创建角色技术训练视频教程,时长:1小时,大小:720 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 4,附源文件,共6个章节,作者:David Bittorf,语言:中英双语字幕。 你将会学到的: 用Meta Human替换默认的虚幻角色 重新定位关节 在多个角色之间互换 自定义元人 导入关卡 说明: MetaHuman是一种在虚幻中创建角色的革命性的新方法。 了解如何在虚幻中使用Meta Human。学习如何将Meta Human导入虚幻中并替换默认的角色,以便您可以完全控制您的角色。您将学习如何导入多个角色,作为奖励,您将学习如何从Epic Games Marketplace导入整个关卡。我所涉及的技术都是完全免费的,所以你将能够跟着学习。 本教程包含以下视频: 需要的软件 重新定位骷髅 添加另一个角色 导入关卡 定制元人类 关于导师: 我对3D非常有热情。我目前正在创建Maya、ZBrush和Substance Painter方面的课程。我在大学里教授Autodesk Maya和Pixologic ZBrush已经10年了。我也曾在数字媒体学院工作过,向从高中生到导师的各种学习者教授Maya和ZBrush。自2006年以来,我有一对一辅导学生的经验。在2010年,我赢得了我的大学的 "年度教师",两年后,我赢得了数字导师的 "年度CG和VFX导师 "的世界性奖项。 我在教学之外的职业概况包括广泛的现实世界经验。我曾为 游戏《教团1886》(Playstation 4)设置过角色姿势,打过灯光。我是Gemvara的角色建模师/纹理艺术家/和装配师。我曾为几个iPhone和iPad应用程序做建模/灯光/渲染。我曾为一些独立的游戏、产品视觉化工作,并拥有世界上评价最高的在线3D图书馆之一。我从2006年开始教授Maya,但从2002年开始就已经掌握了它。 此课程面向哪些人: 初学者到高级3D艺术家 |