[Unreal Engine] Unreal Engine与Houdini程序化环境设计大师 |
![]() 欢迎来到使用虚幻引擎4和Houdini程序性制作游戏环境课程! 本课程包含了专家的见解、技术技能、秘密技巧以及程序化环境设计的黑科技,将帮助您把环境设计和艺术技能提高到一个全新的水平!所有这些都被打包在紧凑的14个小时的内容中,而这些内容都是对程序化环境设计有帮助的。所有的内容都被打包成一个紧凑的14小时的内容,这在其他地方是不可能得到的。 在本课程中,我们将使用最先进的工具和资源创建一个专业的、程序化的游戏环境。 以下是我们在本课程中要讲的几个要点。 -生成程序化的地形和湖泊 - 细化景观并生成图层蒙版 -利用胡迪尼数字资产来加强你的工作流程 -从头开始创建地形材料 -生成流场并将其烘烤成流图,以便实时使用 -使用程序性散布的资产来填充巨大的世界 -照亮你的场景,并以最好的方式展示它 它不适合初学者,因为我不会涵盖基础知识,但如果你已经掌握了艺术家的工具,那么就请你绑上安全带,享受这段旅程吧!本课程没有延时设计,也没有预先计划的片段。学生们将能够跟随我的学习到最后。我将展示并解释沿途的每一个小步骤,让你实时跟随或在你的闲暇时观看。 Unreal Engine 4虚幻游戏引擎是一款商业性的3D游戏开发引擎,是Epic数百位工程师、艺术家以及设计师的心血之作。不过这还只是开始,在C++代码中,你可以看到很多创新之处,比如支持Oculus VR、Linux系统、Valve公司的Steamworks和 Steam Box效果,并且可以使用HTML5在网页浏览器中开发游戏。虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。 Unreal Engine虚幻游戏引擎参与制作游戏有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:无限》、《羞辱》、《战争机器:审判》、《杀手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龟:脱颖而出》等等。 |
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