[3dsmax] USD格式数据集成3dsMax 2022插件V0.1版 |
本插件是关于USD格式数据集成3dsMax 2022插件V0.1版,大小:20 MB,支持3dsmax 2022软件,支持Win系统,语言:英语。 用于3dsMax的USD插件 2022年 欧特克已经发布了3ds Max的USD 0.1。 这是3ds Max的USD集成插件的第一个公开测试版。 公司的三维建模和渲染软件。 该插件使用户能够使用以下方法导入和导出数据 皮克斯开发的通用场景描述格式。 包括场景中的网格和材料。 这是一个用于交换复杂场景数据的开放标准。 在视觉特效和动画中被广泛接受 自从2016年开源以来,通用场景描述框架已经成为许多视觉特效的一部分。 框架已经成为许多视觉特效和动画管道的一部分,并且 现在也被游戏开发工作室所探索。 3ds Max成为Autodesk公司最新获得USD支持的应用程序。 自2019年以来,Maya已经有了自己的Maya USD插件。 现在已经正式与该软件捆绑。 3ds Max的USD:对网格和材料的初步支持。 但还没有灯光或相机 在最初的公开测试版中,3ds Max的USD并没有那么完整的功能。 但它确实使3ds Max用户能够导入和导出USD格式的数据。 包括.usda、.usdc和.usdz文件类型。 在0.1版本中,实际上只支持网格和材料。 此外,通过UsdGeomPointInstancer的几何体散射 的几何体散射目前还不支持。 纹理支持仅限于位图而不是纹理图,并且 目前不支持纹理包覆和偏移设置。 |
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