[3D设计] 3dsMax建模与材质纹理基础技能训练视频教程 |
在这个课程中,你将学习使用3ds Max的3D技能的基础知识。包括不同的3D建模技术,材质和纹理的合成,以及深入的UV解包技术。本课程是为初级到中级的用户设计的。因此,如果你以前从未使用过3ds Max,不要担心,因为本课程开始时的课程就是为你设计的。该课程是精心设计的,因此你可以快速而又无缝地掌握3ds Max。最后你会掌握使用3ds Max进行3D建模、创建材料、PBR纹理和UV解包的艺术。 你将会学到的: 如何使用3ds Max 理解许多重要的计算机图形概念 基于多边形的3D建模 基于花键的三维建模 细分三维建模RRCG 精确的3D建模 使用物理材料和Arnold渲染器的外观开发基础知识 不同的纹理方法,包括程序着色器、PBR和Substance 不同的UV贴图技术,包括UV投影和UV解包 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。 |
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