[Unity] Unity游戏状态与技能系统制作技术视频教程 |
你将学到什么: - 你将学习状态的游戏设计方面的知识 - 你将学习如何对不同类型的状态系统进行编码 - 你将能够平衡你的游戏 - 你将能够创建你的技能系统 - 你将能够创建一个回合制系统 - 你将能够创建一个Buff/Debuff系统。 要求: - 你需要对编程逻辑有很好的掌握 - 你需要对C#有很好的掌握 - 你需要对OOP有很好的掌握 - 你需要有Unity环境的知识,相当于游戏开发的课程。使用C#和Unity 3D的基本游戏 本课程适用于谁: - 游戏开发者 - 刚毕业的程序员RRCG - 对游戏没有经验的程序员 Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。 |