[3D设计] 3dsMax人物数字可视化动画制作技术视频教程 |
就效果而言,建筑可视化项目直接看起来很呆板。但在效果图中添加人,可以为图像增加个性和真实感。在本课程中,George Maestri向观众展示了如何使用二维和三维资产将人添加到建筑场景中。乔治向你介绍了在3ds Max中创建和绑定角色的过程,并向你指出一些可以为你的项目选择模型的在线来源。他向你展示了如何操作你的模型的结构和纹理来改变外观。乔治为你的角色创建一个CAT骨架,然后用3D网格为角色贴图。你的角色不一定要保持静止。乔治介绍了如何使用CATMotion或Biped(3ds Max中的一个工具)对角色进行动画制作。 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。 |