[Unity] Unity魔法视觉特效技术制作流程训练视频教程 |
本课程是关于用Unity视觉效果图创建视觉效果。你将为一个叫Thunderlord的游戏角色创建一个能力集。 你将学习如何使用Visual Effect Graph制作魔法特效,从基础到高级。我们将看看这个强大的基于节点的工具的工作流程,并从一些快速和基本的练习开始,比如一些火花。然后我们将进入中级和高级效果的创作。 能力01:投射--带轨迹的投射,热身效果,冲击和锤子发光。 能力02:碎土 - 碎土效果,锤子的轨迹和锤子的光辉。 能力03:锤击 - 锤击效果,锤子的轨迹和锤子的光芒。RRCG 能力04:雷暴--雷暴AOE,雷击效果,热身效果,落弹效果。 当你创建这些高级效果时,你会学到以下内容。 1)使用着色器图,为游戏效果创建实用的着色器。 2)从头开始创建原始纹理。 3)制作一些令人敬畏的轨迹。 4)创建手绘的翻书动画。 5)用Blender创建烟雾。 6) 用Blender对物体进行断裂处理。 7) 还有更多。 通过本课程,你将获得最接近游戏开发场景中视觉效果创作行业的真实体验。 本课程由Unity URP在2020.1.14版本制作。与2019年、2020年和2021年兼容。 Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。 |