[游戏开发] Unreal Engine与Maya游戏角色设计完整制作工作流 |
![]() 我已经使用和教授3D建模和动画以及游戏开发给像你这样的初学者超过10年了!在这个课程中,你将学习到创建自己的视频游戏所需要的一切。我将向你展示整个过程,从建模开始,再到装配、动画,然后在游戏引擎中设置角色。其他课程只涉及其中一个重要部分,但这门课涵盖了整个工作流程--你需要知道的全部内容。 这门课使用的软件是Autodesk Maya和虚幻引擎4。如果你想有效地学习这门课,最好使用这些应用程序,但其原理可以转移到任何类似的软件,如Blender、3DS Max和Unity3D。RRCG人人素材 如果你还没有Maya,你可以点击这里获得一年的学生许可证或点击这里获得30天的免费试用。虚幻引擎4是免费的,你可以通过这个链接下载和安装。 这门课假定你以前没有或很少有这些应用程序的知识,但如果你完成了Maya for Beginners课程,你会发现它更容易。 我是Shane,我已经专业地使用Maya以及虚幻引擎15年了,并且已经教初学者如何使用这些惊人的工具超过10年了。我是一名合格的教师,并利用我多年的经验创建了一个基于项目的课程,该课程的学习曲线是经过深思熟虑和有条不紊的,随着课程的进行,从一开始就握住你的手,到为你设置复杂、独立的挑战。 Unreal Engine 4虚幻游戏引擎是一款商业性的3D游戏开发引擎,是Epic数百位工程师、艺术家以及设计师的心血之作。不过这还只是开始,在C++代码中,你可以看到很多创新之处,比如支持Oculus VR、Linux系统、Valve公司的Steamworks和 Steam Box效果,并且可以使用HTML5在网页浏览器中开发游戏。虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。 Unreal Engine虚幻游戏引擎参与制作游戏有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:无限》、《羞辱》、《战争机器:审判》、《杀手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龟:脱颖而出》等等。 |