[贴图材质] 100组高质量眼睛虹膜纹理贴图合集 |
在Texturing XYZ,我们一直在寻找改善艺术家工作流程的方法,试图使贴图过程尽可能的简单和方便。 三年前,我们决定把注意力集中在眼睛上,这是一个非常重要的特征,当涉及到高度逼真的渲染时,我们最终成功地创建了多通道虹膜包,蓝色、绿色和棕色。时至今日,这些包仍然非常流行,给艺术家提供了比以往更快的可能性,并取得令人印象深刻的效果。 然而,我们意识到,尽管我们的多通道虹膜包很好,但你在分辨率、调整方面受到限制,而且极端的特写镜头缺乏细节。这些地图的质量足够好,对于大多数项目来说,它们应该非常好用。 因此,考虑到我们所说的一切,我们想更新我们的库,以提高质量标准,并给所有的艺术家提供更广泛的可能性,寻找CG和照片现实渲染之间缺少的10%。 最终,我们开发了一个完全3D程序化的虹膜系统。我们从一个2D的纹理(我们上一代的虹膜包)到一个包含所有纤维和最小细节的网格。这一转变带来了许多好处。逼真的照明,准确的照明表现,无限的颜色变化和从任何角度看都有无限的可能性。 我们做了一个包含100个包的库,给你很多选择,让你的所有项目每次都有一个独特的光圈外观。 一个包里包括什么? 2个高聚物几何,虹膜的顶部和底部。 1个低多边形的地球仪(与位移图一起使用)。 1张高度/位移地图。 6张不同的ID地图,称为实用地图。 1张环境遮蔽图。 1个菲涅尔地图。 3个不同的着色器,蓝色、棕色和绿色,这些着色器只是一个基础,最终你将不得不调整它们以达到你想要的外观。 3个反照图,蓝色、棕色和绿色,从基础着色器中烤出来的,这些图可以在Photoshop或Nuke中调整。 |
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