[Blender] Blender科幻游戏机器人完整制作工作流程视频教程

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查看1672 | 回复13 | 2021-5-8 23:44:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本教程是关于Blender科幻游戏机器人完整制作工作流程视频教程,时长:25小时,大小:30 GB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,Substance Painter,PS,附工程源文件,作者:Zerina Bandzovic,共11个章节,语言:英语。

你是否曾经想学习Blender,并且正在寻找一个使用业界公认技术的高质量教程?你想成为一个更快、更有效的建模者,并学习3D建模、纹理和游戏艺术的最新技术吗?如果是这样,这就是适合你的课程。
我已经用4k视频记录了创建这个游戏资产的整个过程,并将为你提供重新创建这个无人机所需的所有工具和资源。你可以完全自由地跟随我的每一次点击来获得完全相同的结果,或者你可以挑战自己,在你跟随的过程中创造你自己的版本。无论你采用哪种方法,我们都会对低聚物和高聚物建模、UV贴图、烘烤、贴图和渲染进行深入研究。在本课程结束时,你将深入了解如何创建一个突出的当前时代的电子游戏资产!

我将在大约4小时的视频中教你如何使用Blender。无论你是Blender的初学者还是已经有了一些经验,你都会得到我工作流程的详细介绍。我将向你提供我使用的所有脚本、热键和插件,并向你展示何时和如何使用它们的详细例子。在这个视频的最后,你将能够使用Blender来创建无人机模型。
Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。

更多相关教程请关注:Blender视频教程专区,Blender插件专区,中文字幕教程专区

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桃枝夭夭 | 2021-5-9 10:15:35 | 显示全部楼层
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rumble | 2021-5-10 07:54:27 | 显示全部楼层
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wt2021 | 2021-5-18 18:49:28 | 显示全部楼层
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luotianchu | 2021-5-18 23:08:36 | 显示全部楼层
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BunnyRabbit | 2021-5-29 18:01:35 | 显示全部楼层
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riasunny | 2021-6-25 15:29:12 | 显示全部楼层
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sodiumneon | 2021-6-27 04:56:09 | 显示全部楼层
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vivian1212 | 2021-6-30 19:10:11 | 显示全部楼层
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imagine | 2021-8-20 08:50:41 | 显示全部楼层
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