[Unity专区] 3D木偶骨骼绑定动画工具Unity游戏素材资源

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查看517 | 回复3 | 2021-1-19 17:35:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本游戏资料是3D木偶骨骼绑定动画工具Unity游戏素材资源,大小:2.9 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity5.4.2,资产版本:Version 1.9(current),供广大设计师学习使用,语言:英语。

Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。

Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
更多相关内容请关注:Unity游戏素材专区,Unity视频教程专区,中文字幕教程
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Puppet3D 是 Unity 的专业骨骼绑定工具集。
功能
-AUTORIG - 一分钟内即可骨骼绑定!非常快速地进行双足绑定。
- 创建骨骼并将它们蒙皮到任何角色或资源。
- IK 和 FK - 为肢体制作 IK 控件,可以在 IK 和 FK 之间混合。
只需单击鼠标,即可在人形角色上创建“骨骼绑定模型”,以修改或制作新动画。
- 高级骨骼绑定 - 尾部和弯曲物体的样条控制、父级、方向、IK 和全局控制。
- 绘制蒙皮权重。
- 基于体素的默认蒙皮权重。通过角色体积分布权重。
- 姿态保存和加载
- 将控制动画烘焙到骨骼上
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zh1010141719 | 2021-2-3 18:04:44 | 显示全部楼层
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davinci | 2021-2-25 12:18:56 | 显示全部楼层
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imagine | 2021-7-16 13:14:24 | 显示全部楼层
正需要,真的能下载,支持楼主大人了!我是VIP,回复一下就能下载!
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