[Unity专区] 任意动画变形建模系统工具Unity游戏素材资源

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查看828 | 回复3 | 2020-10-15 17:30:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本游戏资料是任意动画变形建模系统工具Unity游戏素材资源,大小:34 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity3.5.0或更高,资产版本:Version 3.49(current),供广大设计师学习使用,语言:英语。
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。

Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
更多相关内容请关注:Unity游戏素材专区,Unity视频教程专区,中文字幕教程专区
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一个完整的网格变形,动画和变形系统,包括超过50个修改器,如弯曲,扭曲,FFD,位移,锥度。它们可以以任意组合堆叠,并且可以将任意数量的修饰符应用于网格以实现复杂的结果。物体可以伸展,挤压,变形或弯曲变形,无论您的想象力允许。 Morph系统是Unity中最先进的。最近添加的套件包括Point Cache动画支持,基于物理学的绳索系统以及动态水波纹和浮动物体系统。 MegaFiers是用C#编写的,所有的源代码都包含在内,同时它还利用多个CPU来获得惊人的性能,并且可以在所有平台以及免费版本的Unity上运行。与Unity 3,4,5和2017兼容,适用于IOS和Android以及所有其他Unity平台。 搜索结果 还包括一个先进的花键系统,它也允许路径跟随或花键转换为网格,一个动态软管系统和履带式车辆系统,以及一个先进的网格包裹系统,用于将衣服等应用于变形的物体。 搜索结果 我们的网站上也有一系列 PlayMaker 操作,其中包括操作超过50个修饰和经纱。 搜索结果 兼容所有版本的Unity
新功能 - 现在适用于Text Mesh Pro网格 新功能 - 导入OBJ序列 搜索结果 包含的修饰符
- 吸引者贝塞尔
- 弯 - - 泡泡
- 凸起
- 碰撞变形
- 符合 - 符合Multi
- 揉捏 - 曲线变形
- 曲线造型
- 曲线造型层次 - Cylindrify
- 可变形的 - Displace
- 排斥限制 - Displace RT
- Displace WebCam
- 动态波纹
- FFD 2x2x2
- FFD 3x3x3
- FFD 4x4x4
- 全球
- 变形
- 驼峰
- 融化 - Morph
- 噪音
- 页面翻转
- 油漆
- 路径变形
- 枢轴调整
- 点缓存
- 推 - - 径向偏斜
- 放松 - - 波纹
- 轧制 - 绳子变形
- 橡胶
- 规模的 - 选择修饰符
- 简单的测试 - 窦曲线 - Spherify
- 挤压
- 拉伸
- 锥度 - 树弯 - - 扭曲的 - 紫外线修改器
- 顶点动画
- 垂直噪音
- 经纱(大多数修改器的经纱版本)
- 波
- 挥舞着 - 世界路径变形
点击 其他功能包括
- MegaShapes精简版,完整的贝塞尔样条和网格划分系统 - KML,SVG Spline Import
- 为Maya,Max和Blender
定制样条出口商 - MegaGrab非常高分辨率的屏幕抓取
- 附加对象系统
- 网眼,很好的服装
- 动画书
- 纸卷纸系统
- 贝塞尔补丁图像变形
- 样条路径跟踪系统
- 动态软管系统 - 履带车辆系统
- 火车跟踪系统
- OBJ序列导入和回放
点击 功能视频
变形头
PlayRoom Demo
教程演示场景
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badboy2004 | 2020-10-15 18:57:49 | 显示全部楼层
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zh1010141719 | 2020-10-21 16:19:06 | 显示全部楼层
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davinci | 2022-5-13 11:50:18 | 显示全部楼层
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