[Unity专区] 昼夜周期逼真天空粒子效果工具Unity游戏素材资源

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查看663 | 回复4 | 2020-10-13 19:58:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本游戏资料是昼夜周期逼真天空粒子效果工具Unity游戏素材资源,大小:24 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity5.6.5或更高,资产版本:Version 3.3.0(current),供广大设计师学习使用,语言:英语。
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。

Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
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Time of Day is a package to render realistic dynamic sky domes with day and night cycle, realistic celestials, dynamic clouds and physically based atmospheric scattering.
Sky:
- Physically based sky shading
- Rayleigh & Mie scattering
- Highly customizable
- Sun and moon god rays
- Aerial perspective
Lighting:
- Full PBR & HDR support
- Realtime ambient light
- Realtime reflections
Clouds:
- Physically based cloud shading
- Semi-volumetric cloud layers
- Dynamically batched cloud billboards
- Adjustable wind speed & direction
- Configurable coverage and shading
- Correctly projected cloud shadows
Time & Location:
- Dynamic day & night cycle
- Adjustable time progression curve
- Full longitude, latitude & time zone support
- Full Gregorian calendar support
- Realistic sun position
- Realistic moon position and phase
- Realistic star constellations
Performance & Requirements:
- Extremely optimized shaders & scripts
- Zero dynamic memory allocations
- Supports shader model 2.0
- Supports all platforms
- Supports linear & gamma color space
- Supports forward & deferred rendering
- Supports HDR & LDR rendering
- Supports virtual reality hardware
- Supports single-pass stereo rendering
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zh1010141719 | 2020-10-23 01:44:28 | 显示全部楼层
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阿亿 | 2020-11-23 18:35:39 | 显示全部楼层
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Mars1514 | 2022-3-24 10:10:31 | 显示全部楼层
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davinci | 2022-4-24 01:27:51 | 显示全部楼层
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